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大皇帝OL 讲武堂 上篇——天赋

2016-08-11 09:09:04作者:1989128zd 手机订阅 我要评论()
导读: 随着版本的推演,曾经差点儿搞死这个游戏的圣旨病,被八门遁甲和神将两味慢火侯的药渐渐治好了。近战和远程的定位开始回复到本来的秩序。而步骑的平衡问题,在玩家和策划的共同努力下,也已经消弭了一段时间。

    游戏进入到了一个相对平衡的好光景。告别了一批老兵老兄弟,固然是件伤感的事。然而吧里越来越多的新人开始冒泡还是说明了一些好的苗头,如同春去春回。毕竟每个人的长性是不一样的,而重要的是享受游戏的乐趣。

    今天的闲话说的有点多,都是积压了很久的一些心里话。看官们见谅吧。

    准备做一个连续的系列,分几块儿聊聊这游戏最有魅力的部分——比武。茅塞顿开也好,温故知新也罢,总归是希望能给大皇帝ol的玩家们带来一点点帮助。

    以天赋开篇。

    天赋要有明确的目的性,对自己手牌的定位要准。

    先以神关羽举个例吧。

    如果说,要把他变成最肉,无脑肉,应该怎么加点呢?毫无疑问,10军纪6铁壁,90天赋刚刚好用完,完全前排挨揍的天赋,很抗揍,硬。但是没有输出。

    还是关羽,怎么样是输出最高的呢?

    10破神10专攻10学识10统御10兵备。这样点,纸面输出就是最高的,完全偏向攻击,没有任何抗击打的布置。

    天赋的艺术就是,在攻与防两个极端的中间范围内,找到一个平衡,让它契合你的阵容。

    如果偏向进攻核心,那么关羽就可以拿出一些破神、兵备、统御的点数,来给到磐石,磐石、夺势,来保证输出环境和连续的技能释放。

    同样,如果偏向肉盾关羽又不想变成一坨傻肉,就可以点出10协力和较高级别的磐石,来保证二轮的时候很大概率放出一个大招控制敌人。

    当然,只是举例。

    因为关羽是一个多面武将。可以打输出,也能当控场和肉盾来用。是属于比较灵活的类型。

    而有一些功能型的武将,技能很特别,有着特殊的作用。

    这样的武将,就需要天赋配合技能来点。才可以最大程度的发挥它们的作用。

    比较典型的例子就是大乔。

    小技能和大技能都是治疗,并且跟她的血量相关,这样的情况下,10兵备是不需要考虑的。而铁壁,同样也是不可或缺的,因为她作为后排,血量纯度越好,治疗效果就越好。属于必备,区别只是军府的底子好不好,来确定是要点很高的铁壁,或者是可以分出一些去点夺势,来加快放大招的速率、压制对手并保护同一条路的前排武将(比如对面有赵云黄盖这样的前排杀手)。

    有些土豪会搞出一些类似灭欲大乔之类的奇葩玩意,这真的一点儿都不有趣,因为会把土暴露的太过分,除了欺负平民之外没有任何意义,只会被同战力的对手虐的在地上爬。典型的反面天赋。新手如果看到类似这样“新奇”的加点,可别跟风。因为在逻辑上,就不成立。

    接下来,说的是一些组合武将的天赋互补。举两个例子,风雷,和冰火。

    武将能组合起来不是因为有缘而是因为技能相性。

    比如郭嘉的冰砸五个,周瑜说这么巧,我火雨也砸五个。我们合作吧。于是,满破神的周瑜就用来接郭嘉技能的后手了。诸葛的雷电一片,贾诩的风吹一片,贾诩后手满破神,也是一样的道理。

    不过,随着情况的变化,速度的矛盾始终跟随。以前郭嘉比周瑜快,可以随便搭,后来周瑜封神了,速度通过最简单的减少学识的办法已经压不住了。那就要想其他的路子了,比如郭嘉点将才,或者是周瑜不点协力和夺势,晚一轮再放大招。

    风雷的情况则有点不同,双双封神,然而,因为诸葛和贾诩产出资源的不对等,很可能发生一个快另一个慢交互出现的情况,天赋调整起来很费事。这样,就给诸葛将才就是了,只要保证不快过自己和对手的前排武将就可以了。一劳永逸。

    再比如一些前排武将如果因为战术要求,需要后置,那么8协力来三轮释放技能的最低保证。典型的就是祝融和钟会。而因为技能定位的不同,祝融会加更高的专攻和灭欲,而钟会则会加更高的将才和铁壁。

    总而言之,能把攻系加点的武将,和防、功能型、组合系加点的武将糅合在一起,并且能比较流畅的运转。基本是看一个玩家玩儿ol有没有入门的标志。

    因为大皇帝的比武归根结底是概率的游戏。而天赋的布置就是用来引导概率的,以期让您希望看到的局面有更高的概率发生。而如果这个高概率的局面,让您在比武和王者的同战力对局中胜率变高了。那么,这就是一次成功的天赋布置。实战出真知。

    同样有句话,叫人算不如天算。这就是擂台的魅力了。

    欢迎补充和探讨。

    以上。


【编辑:1989128zd】