新武将猜想

从诸葛亮开始,每个新武将都或多或少的给战局带来一些改变,新天赋的加入也使得武将多样化了起来,这次就给大家带来剩余的两名新武将鲁肃和庞统的相关信息,以及三名大将的臆想吧,希望各位主公喜欢。

新武将猜想鲁肃

鲁肃
鲁肃原画
  • 人物背景:

    字子敬,汉族,临淮郡东城县(今安徽定远)人,中国东汉末年杰出战略家、外交家。出生于一士族家庭;幼年丧父,由祖母抚养长大。他体貌魁伟,性格豪爽,喜读书、好骑射。东汉末年,他眼见朝廷昏庸,官吏腐败,社会动荡,常召集乡里青少年练兵习武。他还仗义疏财,深得乡人敬慕。当时,周瑜为居巢长,因缺粮向鲁肃求助,鲁肃将一仓三千斛粮食慷慨赠给周瑜。从此,二人结为好友,共谋大事。

  • 武将定位:
    辅助型
  • 兵种:
    重弩兵(暂定,具体以正式服为准)
  • 兵种特性:
    致命 精准 韧性 速射
  • 武将数值:(参考数值,以正式服为准)

  • 武将技能:
    犒赏
  • 技能效果:
    令己方全军立即恢复士气,并有【百分比】概率闪避普通攻击,持续2回合。
  • 编辑点评:

    相信大部分主公在讨伐群雄中都有看到过鲁肃的身影,但是作为NPC的鲁肃存在一个严重的BUG,举个简单的例子,若满士气值为100,当士气值达到100时武将即可顺利释放武将技,假设犒赏可以使吕布恢复40的士气值,若吕布当前的士气为80,在经过犒赏后,吕布的士气值超过了100并且直接过头变成了20,当然,这个BUG我相信在武将正式上线时应该会做些许调整。犒赏的快速施放可以给战局带来很大改变,特别是在90级[夺势]天赋的存在下或许会给鲁肃带来一片春天。

技能视频展示:

 

 

 

新武将猜想庞统

庞统
庞统原画
  • 人物背景:

    字士元,号凤雏,汉时荆州襄阳(治今湖北襄阳)人。三国时刘备手下的重要谋士,与诸葛亮同拜为军师中郎将。与刘备一同入川,于刘备与刘璋决裂之际,献上上中下三条计策,刘备用其中计。进围雒县时,庞统率众攻城,不幸中流矢而亡,时年仅三十六岁,追赐统为关内侯,谥曰靖侯。后来庞统所葬之处遂名为落凤坡。

  • 武将定位:
    辅助型
  • 兵种:
    丹阳兵(暂定,具体以正式服为准)
  • 兵种特性:
    重击 碎盾 灵巧 胆气
  • 武将数值:(参考数值,以正式服为准)

  • 武将技能:
    连锁
  • 技能效果:
    随机锁定敌军3支部队,使其无法移动,任一支部队受到普通攻击时其他被锁部队也会受到【百分比】的伤害,持续2回合。
  • 编辑点评:

    连锁技能在游戏初始时小编觉得是个很不多的技能,但鉴于目前周瑜、黄盖、陆逊、孙尚香等众多高AOE伤害武将存在,连锁似乎又变得异常鸡肋了。想要定身效果的话,郭嘉也可以很好的来替代他。在正式上线时我想官方应该会做一些调整吧。

技能视频展示:

 

 

 

新武将猜想孙权

孙权(三国志13人设)
孙权(三国志13人设)
  • 人物背景:

    吴太祖大皇帝孙权(182年-252年5月21日),字仲谋,吴郡富春(今浙江富阳)人,生于下邳(今江苏徐州市邳州)三国时代东吴的建立者。父亲孙坚和兄长孙策,在东汉末年群雄割据中打下了江东基业。建安五年(200年),孙策遭刺杀身亡,孙权继而掌事,成为一方诸侯。孙权晚年在继承人问题上反复无常,引致群下党争,朝局不稳。太元元年(252年)病逝,享年71岁,在位24年,谥号大皇帝,庙号太祖,葬于蒋陵。是三国时代统治者中最长寿的。

  • 武将定位:
    防御
  • 兵种:
    重盾兵
  • 兵种特性:
    立盾 盾击 扩编 护体
  • 武将技能:
    智者无悔
  • 技能效果:
    开战后己方所有吴国武将防御提升30%,持续3回合。释放技能后,当本方远程武将遭到敌军武将技攻击时,牺牲自身当前兵力,为最多两名远程武将附加神圣护盾,减免敌军武将技50%的伤害。
  • 编辑点评:

    纯属编辑臆想,欢迎在下方吐槽,留下你的观点看法。╮(╯▽╰)╭

新武将猜想刘备

刘备(三国志13人设)
刘备(三国志13人设)
  • 人物背景:

    字玄德,东汉末年幽州涿郡涿县(今河北省保定市涿州市)人,三国时期蜀汉开国皇帝,谥号昭烈皇帝,史家又称为先主。根据《三国志•先主传》,刘备是汉朝的宗室,汉中山靖王刘胜的后代。他为人谦和、礼贤下士,宽以待人,志向远大,知人善用,素以仁德为世人称赞,是三国时期著名的政治家,公元221年3月15日(农历二月初五)在成都称帝,国号汉,年号章武,史称蜀或蜀汉,占有今四川、云南大部、贵州全部,陕西汉中和甘肃白龙江一部分,公元223年病逝于白帝城。终年63岁,谥号昭烈帝,庙号烈祖,葬惠陵。

  • 武将定位:
    辅助
  • 兵种:
    重弩兵
  • 兵种特性:
    致命 精准 韧性 速射
  • 武将技能:
    仁者无敌
  • 技能效果:
    开战后己方所有蜀国武将兵力提升30%,持续3回合。释放技能后,召唤一场雷云风暴,覆盖整个战场,随机致盲1-3支敌军,持续一回合。被致盲的敌军发起普通攻击或武将技攻击,都将丢失目标,无法造成伤害。
  • 编辑点评:

    纯属编辑臆想,欢迎在下方吐槽,留下你的观点看法。╮(╯▽╰)╭

新武将猜想曹操

曹操(三国志13人设)
曹操(三国志13人设)
  • 人物背景:

    字孟德,一名吉利,小字阿瞒,沛国谯县(今安徽亳州)人,汉族。东汉末年杰出的政治家、军事家、文学家、书法家 ,三国中曹魏政权的缔造者。以汉天子的名义征讨四方,对内消灭二袁、吕布、刘表、马超、韩遂等割据势力,对外降服南匈奴、乌桓、鲜卑等,统一了中国北方,并实行一系列政策恢复经济生产和社会秩序,奠定了曹魏立国的基础。曹操在世时,担任东汉丞相,后为魏王,去世后谥号为武王。

  • 武将定位:
    攻击型
  • 兵种:
    重骑兵
  • 兵种特性:
    骑术 护体 践踏 压迫
  • 武将技能:
    勇者无惧
  • 技能效果:
    开战后己方所有魏国武将伤害提升30%,持续3回合。释放技能后,擂响战鼓,集结本方阵营的骑兵,对敌军发起一次群体冲锋,无视防御,对所有敌军造成伤害,伤害比根据曹本方骑兵数量依次叠加。
  • 编辑点评:

    纯属编辑臆想,欢迎在下方吐槽,留下你的观点看法。╮(╯▽╰)╭

新武将猜想结语

新武将的接连登场,90级天赋到来,对于旧将黄忠、甄姬、夏侯惇及孟获的技能修改,使得主公手中的阵容战法有了更加多样化的变化,这是一件好事。

大皇帝开测至今,国战/军府的几次重大改版,有许多老玩家都坚持不住而弃坑了,我想现在还在游戏中的玩家应该都是非常喜爱三国,喜爱和势力中的朋友们插科打诨,一起征战天下的。但新武将需要耗费的资源太大,策划们不如把游戏搞得更加有趣些,比如同兵种的军械置换,功能型武将的加强,匈奴战中以团队为单位,而不是个人,提高玩家的参与度。多些惊喜,让落后的玩家们也有可玩性,当一个玩家在国战中连炮灰都称不上时,我想他也没有兴趣再玩下去了吧。请让玩家们看到你们更多的诚意吧。

PS:鲁肃、庞统二位武将属官方资料,尚未正式上线,仅供参考之用,后三位君主武将纯属编辑的天马行空,与官方无关。

(制作:花落丶,眸中之火)

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