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作为《大皇帝》的忠实玩家,我们有权力异想天开。
似乎从一开始,《大皇帝》在武将设计的思路方面就有了差之毫厘的失误。根据《大皇帝》目前推出的所有武将来看,其实是与武将自身没有关系的,只与十大兵种有关。
重骑兵吕布、关羽、吕蒙、张辽,好吧,也就这四个。不管是四名将中的哪一位,他们在三国真实的历史中都是不一样的,无论是哪一方面,除了性别。那么他们所统辖的重骑兵,其特性怎么可能会一模一样?
清一色的骑术、护体、践踏、压迫。我想说的是,到底是《大皇帝》的策划大大们江郎才尽了,还是三国时期的重骑兵的确只会这些?
其余的九大兵种也是大同小异。
扯远了,最近大鱼大肉的吃多了,嘴巴闲不住,带点毒,总喜欢吐。
还是回到黄月英妹纸身上,不要想多了。作为亮哥的老婆,木马流牛的设计者,我打死也不敢相信二星黄月英只有80的智力,你在逗我玩吗?
月英妹纸看到自己的三围,想必也是醉了。
依稀记得黄月英只在两个场合中出现过几次,一是切磋曹仁,一是切磋夏侯惇。自从拥有了五星赵云之后,我再也没有见过她。可怜的月英妹纸,这冷板凳将要坐到何年何月?难怪那些策划大大一开始就给你准备了笔墨纸张还有凳子,摆明了居心不良啊!
黄月英带的是长弓兵,这点我其实是不赞成的。黄月英玩的是木马流牛、重弩车,投石车这些设计,走的绝对是机关陷阱流。因此,黄月英应该带的重弩车或者投石车才合理。至于攻击方式,应该是覆盖整个战场的超远程攻击,群体范围的伤害以及不移动的后排站位。
兵种特性:
1)木马--开战前,在战场随机位置安放一座拒马,扰乱敌军前进路线。
2)流牛--放出一头木制流牛,随机拦截一队敌军。
3)陷阱--在战场上随机设置一个陷阱,路过的敌军会被禁锢一回合无法行动。
4)溅射--百分比提升黄月英重弩车或投石车造成的溅射伤害。
武将技:
攻击敌方全体,并造成持续两回合的重伤效果,每回合百分比损失当前兵力。
反正是闲得无聊,日常任务做完盯着屏幕就开始异想天开,反正黄玉英我估摸着是要重做的,而且需要重做的武将还有很多,我不妨提前乱搞一通,万一有哪个想法被策划大大们不幸看中了,也能激动一把,在朋友们面前经常装装逼,看到了吗?这个兵种特性,还有这个武将技,是我想出来的,被策划们不良的篡走了,嘿嘿!
好了,祝大家玩的开心!
荆轲刺秦王!
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