随着时间的推移,不少玩家进入或即将进入80年代,麾下众将纷纷进化为金色品质,天赋系统的开启又使得战斗场面瞬息万变。游戏发展到不同阶段就有不同的武将涌现出来,并会一举打破原有格局,各路豪杰势必展开新一轮的角逐,不惜血肉搏杀,为自己在大皇帝的舞台上赢得一席之地。时势造就英雄,到底谁将在纷争的混战中脱颖而出呢?今天为大家带来一样的武将,不一样的解析之重出江湖——关羽篇。
还记得那个在开篇时期威风凛凛,横扫千军的关云长吗?在游戏发展到中期,重盾势力的崛起,使关羽的招牌技能变得软弱无力,逐渐淡出了人们的视线。熟悉三国演义故事情节的玩家一定还记得关羽死后显圣的章节,那么游戏中的关羽能否重出江湖,再度显圣呢?我们来分析一下。
先来回顾我在战术篇中对关羽的克星曹仁及重盾后期前景的分析:
“曹仁 传说中的不死神将,但这只是传说。曹仁在前期有着得天独厚的优势,其实力不容否定,但在中后期,随着武将技能的全开,天赋系统的运用,能否继续站稳脚根,真的是个疑问。先说他的进攻,在进攻端曹仁的表现可以说是对方的福利大使,首先为对手减压,对对方前排毫无压力,使得后排强大的箭阵的攻击力很大程度打了折扣,对方前排只需能挡住后排弓手的进攻就有发动反击的余地。其次为对手提气,无论是自身的普攻还是盾击的技能都对对方毫无损伤,反而为对方提高士气。最后为对手壮胆,原本像游骑、西凉铁骑、近卫、丹阳这些有着超强攻击力的武将,考虑到自身的生存问题一直跃跃欲试,犹豫不定,但要见到曹大使在对面,那就可以放开手赤膊上阵了。再看其赖以成名的防守,当人们熟知重盾的战术思路,放弃正面强攻,而采用避实就虚的群攻模式先削后排的时候,就会发现曹仁的防守真的是形同虚设,而前期的那种一个曹仁以一敌五的壮举在后期武将技能天赋开放的阶段很难出现了。后期的版本废将。”(摘自战术篇)
可以很清楚地看到曹仁及其重盾对80年代纷纷揭竿而起,不断涌现的游骑、丹阳、近卫、西凉诸将没有丝毫限制作用,其地位将会一落千丈。重盾的落魄也将预示着关羽将迎来重新振作的良机。
再来分析关羽本身进入80年代的成长情况。与人人熟知的吕布的属性作对比更为直观,攻防血和吕布各项数据实力相当,但速度比吕布快6点,前排武将速度排行与黄盖并列第六位,(吕蒙、夏候霸、赵云、张辽、邓艾、关羽、黄盖、曹仁),这一点使他在前排的竞争中有一定的速度优势。具有很强的攻击力,和吕布相比攻击力集中,有单体连杀的技能优势。相对较强的防御,关羽原始防御和兵力上限只有同为重骑的其它武将可比,对其它兵种有着压倒性的优势,虽然受后排弓手克制严重,相比除重盾外同样面临对方后排火力危胁的其它兵种还是要强的。
最后来看关羽在80年代前排的主要竞争对手。赵云,地位不可撼动,而关羽的攻击力和技能特点对于除重盾外的其它兵种有着足够的威慑力。
综上所述,关羽完全具备后期理论上的潜在实力,能否在后期重出江湖,还要看错综复杂的天赋系统下的实战能力,待检验。
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