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1月15日《大皇帝》“新版国战”更新公告

2016-01-15 17:18:42作者:官方 手机订阅 我要评论()
导读: 各位亲爱的玩家:《大皇帝》新版国战上线已有一周时间,非常感谢广大伙伴们提供的宝贵意见,目前的新国战还是雏版,期间我们整个运营团队根据玩家的调研反馈,一直在不断努力优化中,希望最终呈现给大家的是最完善、最稳定的版本。此次,我们又另外挑选了10个服务器参加新版国战的体验,目的当然希望

各位亲爱的玩家:

《大皇帝》新版国战上线已有一周时间,非常感谢广大伙伴们提供的宝贵意见,目前的新国战还是雏版,期间我们整个运营团队根据玩家的调研反馈,一直在不断努力优化中,希望最终呈现给大家的是最完善、最稳定的版本。

此次,我们又另外挑选了10个服务器参加新版国战的体验,目的当然希望通过更多玩家体验反馈,尽快完善版本更新至全服。

 

更新范围:

【三次合服】1

【二次合服】4

【二次合服】38

【二次合服】39

【合服】107

【合服】124

【盛世】1086

【盛世】1087

【盛世】1148

【盛世】1149

【二次合服】2

【二次合服】3

【二次合服】25

【二次合服】32

【二次合服】34

【合服】115

【合服】117

【合服】127

【盛世】1200

【盛世】1201

 

更新维护开始时间:115 0000

预计维护时间:120分钟~240分钟

 

请各位玩家在更新维护之前尽量停止攻城,以免不必要的损失,谢谢!

 

具体更新内容如下:

 

一、国战优化

1、 【国家系统】

1) 建国条件:势力占领3个都城后,可建立国家。国家成立后,可以设立国都。

2) 至多1个国家三个势力,至多1个服务器四个国家。

3) 全服必须建立3个国家后,才能收编第二和第三方势力。

4) 灭国条件:必须是国家的“国都”被占领。

5) 增加国家聊天频道。

6) 新增大量国家及国战的规则说明。

7) 建国后,城池仍旧归属势力方。

 

2、 【国家官职】

1) 总共7个官位:皇帝、王、公、大司马、大将军、州牧、州刺史。每个官位细分为8个官职,分别为4个文官和4个武官。

2) 官职属性调整为只增加封地产量和复活次数,去除其他加成属性。

3) 官职评定和替换是每年(四季)进行一次,换成现实时间即4天。生效时间为凌晨5点。

 

3、 【国战系统】

1) 国都和关城,都有初始守城加成。

2) 国都相邻的城池,都能获得守城加成。

3)国都相邻的关城,可令国都获得额外守城加成。

4) 军功获得方式调整为:出兵或杀敌都可获得。

5) 玩家势力无城时,也可以从宣战关城开始扩张。

6) 宣战进攻方2小时内无法攻下城池,将会获得负面效果影响。

7) 协同作战规则:

a) 玩家攻打无主城池,第三方不可参与。

b) 如果宣战方有国家,防守方为势力,第三方可以协同防守,但是不能协同进攻;同理,如果防守方有国家,进攻方为势力,第三方可以协同进攻,但是不能协同防守。

c) 同个国家的三个势力,都可以协同进攻和防守。

 

4、 【势力系统】

1) 低阶军衔不设立人数限制,玩家指定条件都可以获得的军衔。

 

注意:

1、 此次更新后,所有占领的城池都会被重置,国家会消失,我们会统一发放补偿。

2、 势力军衔和个人军功会保留,不会清除。

3、 由于优先更新国战版本,与其他服务器版本内容不符,会导致无法匹配跨服海战。等到全服更新后即可恢复正常。

 

--------------相关FAQ--------------

1,只能盟主才可以建立国家吗?
答:是的,需要拥有三座以上都城(关城除外)的势力盟主才能发起建国申请。

2,如何建立国家?(类似问题,建立国家有什么条件?)
答:需要拥有三座以上都城(关城除外)的势力盟主才能发起建国申请。

3,建立国家的名字是盟主随便定的吗?
答:为了防止国家名字过于混乱,我们固定了若干年号供玩家建国时选择。

4,一个国家可以有多少个势力?
答:国家最多可以容纳三支势力。

5,收编势力需要什么条件吗?
答:当服务器内国家数量达到3个时,才允许国家收编其他势力

6,一个区服可以建立很多国家吗?
答:单个区服最多可以建立四个国家。

7,存在灭国的情况吗?
答:建国后可以选择一个都城作为自己的国都,一旦国都被占领,国家就会解散,即灭国。

8,官职是如何来的?需要什么条件?一共有多少个官职?
答:当前版本,由国主(创建国家的势力的势力盟主)进行分配,仅限本国的国民;
   总计有九个官职,去掉国主的官职,可以分配给国民的官职有八个。官职可以进阶,但是数量不会变化。

9,官职是陆续开放的,还是直接可以做皇帝?
答:根据官职进阶条件满足程度陆续开放的。最终官职为皇帝

10,当皇帝的人选只能是盟主吗?
答:是的

11,更高官职对应的条件达到了,什么时候能提升上去啊?替换官职呢?
答:游戏内每年(四季)进行一次官职评定,换成现实时间即4天。替换官职也是同样时间后生效,时间是凌晨5点。

12,国都和关城相邻的城池,都能获得10%的属性加成,是指己方国都和关城相邻的城市吧?有加成的buff图标显示吗?
答:
1)本国国都、关城自身拥有防御加成
2)本国国都会给相邻本国城池加成
3)本国关城会给相邻本国国都加成
有buff图标,可以通过鼠标悬浮获得加成数值信息。

13,此次更新后,所有占领的城池都会被重置,产业还在吗?
答:产业不受影响,但是7天不登陆的玩家,产业是会被系统自动收回的,当然功勋是返还的。

14,新版国战的城战模式是没有改变的对吧?
答:基本没有。

15,同个国家中的其他势力也可以帮助进攻和防守自己不相关的城市了?
答:加入国家后,所属势力占领城池都视为本国城池,所以可以帮助进攻与防守。

16,建立国家后,宣战的规则还是以前势力宣战的规则吗,国王会不会帮助其他势力宣战?
答:嗯,宣战规则基本没有变动,也就是说如果国家三个势力满了,最多可以宣战九次。宣战还是以势力为单位发起的。

17,新版国战中国家3个势力之间的城池产出这些福利会不会势力间共享?
答:不会,属于城池归属的势力的。

18,国家建立以后,是否可以有条件达成后可以攻打洛阳?
答:将来有的,不过目前版本暂不开放

19,军功的具体获得规则:洛阳城战是否加军功?势力捐献是否加军功?宣战都城时,部队只是出动,没有击杀数量,是否有军功?
答:守护洛阳不算,捐献不加,派兵且进入战斗就有保底军功(根据耗粮算);杀敌有奖励军功(根据双方战力差算)

20,官职加成不影响天下比武等跨服活动、军衔加成是否影响跨服活动?
答:仅影响国战

21,国战新增加的协防功能,最晚几点不可以协防?
答:协防只是开放第三方加入战场,跟随之前的排兵时间设定,即24点不可以派兵,另外23点之后就无法宣战。

22,没有城池的情况下,必须要先宣战都城,成功后才可以占领么
答:也可以宣战关城,拿下之后就可以成功占领。

23,势力叛国之后是否会受到惩罚?
答:叛国的势力会带走所属城池,并失去全部国家与官职加成。

24,国家的都城少于5个(国都还在),会不会灭国,我的官职还在么?
答:不会,国都被占领才会灭亡;官职一直都有(只剩国都也有)

25,国战联攻,联防的规则是怎样的?
答:1)玩家攻打NPC城池,第三方不可参与
        2)玩家攻打玩家的时候,如果进攻方有国家,第三方可以帮守,如果防守方有国家,第三方可以帮攻。
        3)如果攻守双方都有国家,第三方既可帮攻,亦可帮守。
       ※当势力有国家时,同一国家的其他势力玩家视为本势力成员
       ※第三方定义:
               a. 势力无国家时,非本势力的玩家属于第三方
               b. 势力有国家时,非本国家的玩家属于第三方
 

   打造一个真实的三国世界,是《大皇帝》的设计初衷。追寻记忆里的三国情怀,是我们共同的愿望。感谢大家和我们一起见证《大皇帝》的诞生和成长,希望您一如既往地支持我们,支持《大皇帝》!

 

《大皇帝》运营团队

2016113日星期三

【编辑:Neversaypar】

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