技能与特性(中)--兵种特性分析
但是为什么会造成这样的结果呢?在了解了兵种有哪些攻防特性以后,我们就可以讲解为什么兵种之间存在克制关系。
首先照有盾无盾,轻甲重甲,步兵骑兵,现在存在的10个兵种又可以分为6大类。
1、有盾重甲步兵:陷阵,重盾——触发10类攻击技能
【碎盾】:丹阳
【迂回】:游骑
【重箭】:弩骑
【破甲】:西凉
【连斩】:禁卫
【冲撞】:西凉
【践踏】:重骑
【重击】:丹阳
【压迫】:禁卫
【精准】:弩骑,重弩
2、有盾轻甲步兵:禁卫——触发9类攻击技能
【碎盾】:丹阳
【迂回】:游骑
【切割】:禁卫
【连斩】:禁卫
【冲撞】:西凉
【践踏】:重骑
【重击】:丹阳
【压迫】:禁卫
【精准】:弩骑,重弩
3、无盾轻甲步兵:丹阳,重弩,长弓——触发9类攻击技能
【致命】:重弩
【狙击】:长弓
【切割】:禁卫
【连斩】:禁卫
【冲撞】:西凉
【践踏】:重骑
【重击】:丹阳
【压迫】:禁卫
【精准】:弩骑,重弩
4、有盾重甲骑兵:西凉——触发9类攻击技能
【碎盾】:丹阳
【迂回】:游骑
【重箭】:弩骑
【破甲】:西凉
【速射】:长弓
【枪阵】:陷阵
【重击】:丹阳
【压迫】:禁卫
【精准】:弩骑,重弩
5、无盾重甲骑兵:重骑——触发9类攻击技能
【致命】:重弩
【狙击】:长弓
【重箭】:弩骑
【破甲】:西凉
【速射】:长弓
【枪阵】:陷阵
【重击】:丹阳
【压迫】:禁卫
【精准】:弩骑,重弩
6、无盾轻甲骑兵:弩骑,游骑——触发8类攻击技能
【致命】:重弩
【狙击】:长弓
【切割】:禁卫
【速射】:长弓
【枪阵】:陷阵
【重击】:丹阳
【压迫】:禁卫
【精准】:弩骑,重弩
在了解了所有的特性之后,我们就可以更好的理解为什么兵种之间存在相互克制的关系了。
当有两种特性被针对时,就会存在严重的克制,例如长弓对游骑、重骑,同时能触发速射和狙击。
部分情况甚至可以触发3种特校。禁卫对轻甲步兵,切割和连斩、压迫全部可以生效,80以后的重弩对骑兵可以精准致命速射全部生效。大家布阵一定要避免出现这样的情况。
当攻击防御两端的特性同时触发时,两者基本可以抵消。例如陷阵虽然会受到重箭的伤害加成,但是逼退对骑兵又有抗性,所以弩骑攻击陷阵时并不能有很高伤害。
至于丹阳和禁卫打起来的时候,两边都是相互克制,就看谁的脸好了。
所以说兵种之间的特性基本上就决定了兵种相克的关系。所以楼楼一贯说没有无敌的阵容,而防守总是会比进攻要困难的。
除了超R可以战力碾压之外,一般我们都无法培养出全兵种的科技的,这也就要我们在排兵布阵的时候,让自己的优势部队对上刚好被克制的敌人,就是以弱胜强的不二法门了。
【编辑:十六楼A座】