大皇帝OL 联盟战改版细节披露
3月1日国战版本回顾
江山如画,引无数英雄竞折腰~
3月1日,烽火初燃,国战版本上线。
诸位陛下,迄今国战打的如何呢?相信大家或多或少的都经历了,不明白怎么打——稀里糊涂打完了——研究怎么打——有了明确的战术思路,这样一个由浅到深的过程,小萌和大家有着相同的感受。
通过最近的一次问卷,小萌看到近90%的用户都已经参与到国战中来了,同时大家也积极发声,在贴吧,在微信,小萌听到了很多的声音,关于国战的各种问题,规则合理性的讨论,大小盟的利益冲突,还有大家各式各样的建议。嘿嘿,小萌看到大家这般积极,很开心~
简单说说目前还存在的问题吧~
1、对于上了战场没有打到敌将却扣除了次数的问题,小萌只能再三保证,这个BUG正在被处理。
2、时间安排,之前18点截止宣战,因为大家的反响强烈,现已经延后到了20点宣战截止。
3、国战中,老服的大盟在小盟攻打NPC城池的时候,加入防守阵容,小萌得说,国战固然残酷,无敌却更加寂寞。
4、一键派兵的问题,未达到等级可以驻兵无法派兵的问题,都已经在加班加点的处理了呢~
还有其他的问题,大家也可以留言反馈给小萌~
撇去这些,也有很多小伙伴向小萌反馈,说之前灰色的头像又亮了起来,曾经一起奋斗过的老朋友又回来了,沉寂许久的联盟群,也终于开始活络,这是小萌最希望看到的!
联盟战改版细节披露
至于联盟战的改版,之前一篇文章出来之后,大家的反响非常的强烈。
很多陛下在看过之后,都提出了自己的问题,包括,改版之后,会不会变成单纯的人海战术,战力低的玩家,有没有生存的空间,等等等等。
那就容小萌再说的清楚一些吧~大家可以综合之前的联盟战文章来看,如有不符还请以今天的为准哦~
关于积分制,有陛下怀疑,这会不会造成,人多的联盟以人海攻势来实现最终的胜利。这里,先允许小萌介绍一下详细的规则~
1、联盟战参赛的要求是,本盟有20名符合要求的玩家。自动获得报名资格。
2、联盟战的目标是,战胜对方联盟的前20名玩家,获得更多的积分以获得最终胜利。
3、战斗规则,双方玩家最多可上阵3支队伍15名武将,战前可自行布置进攻和防守阵容,进攻阵容可在战斗时调整武将位置,防守阵容开战之后不可更改。每轮战斗结束,场上剩余武将保留血量和30%的士气,不可补充武将。战斗直至一方15人殆尽为止。
4、积分结算,分数分为首杀积分和重复击杀积分,首次击杀敌方队伍,将获得大量积分,但是,接下来的重复击杀,将只能获得一定比例的积分。对阵越高排名的首杀和击杀,将获得更多的银两奖励,这是对玩家联盟战力和活跃度的考验。
5、排名较后的玩家,可以选择挑战高战,失败之后为其他的队友增加buff,为后面的玩家铺路,也可以挑战对方的低战保守拿分,这一切,听你盟主的安排。
回到最上面的问题,人海战术,首先是匹配机制的优化,不会导致出现活跃人数相差过大的联盟匹配。其次,首杀积分将大大高于重复击杀,那么,在buff上限存在的情况下,玩家的实力和盟友间的配合,才是真正决定战局的因素,而非简单的人数!
下周福利日活动预告~
先说上周的活动吧
首先是周一日常踩楼,大家参与的热情已经越来越高。小萌统计起来也越来越累了,呜呜,诚招程序猿工程狮帮忙~
然后是我们的贴吧周一抽奖活动~因为有了一个三星陆逊的激励,大家的参与热情空前高涨,小萌很感动啊~不过,那名获奖的幸运玩家,太低调啦~~
下周一的活动我们继续。
一:微信每周一礼包~还是熟悉的配方,还是熟悉的味道。
二:贴吧周一踩楼活动,奖励多多,中奖也容易,陛下日理万机,百忙之中记得参与即可。
三:贴吧抽奖活动,再来一次~至于奖励内容,小萌保个密。嘿嘿。
【编辑:小萌】