《跨服擂台赛》告玩家书
亲爱的各位玩家:
大家好!首先,感谢大家对《大皇帝》一直以来的支持和热爱,跨服擂台赛开赛以来,受到了各位君主的空前关注,参赛的、押注的、讨论的用户越来越多,在论坛和贴吧也看到了大家发表的建议和想法,我们收集了这些问题,正在加紧解决。对于各位君主的关注,我们很开心,这也促使我们写下这封告玩家书,希望它可以将我们对于擂台赛的想法和期待分享给大家。
跨服擂台赛,是我们筹备许久的一个玩法,我们对其寄予厚望,希望他可以承载我们和玩家对于游戏跨服竞技的需求,长达一个月的制作期后,我们终于完成了玩法雏形,整个玩法是为了给各位君主提供一个舞台,本届比赛的过程也异常激烈,新的战术和布阵层出不穷,频频爆冷。
但是在这个过程中,我们通过论坛、贴吧、Q群等各个渠道,也看到了很多问题和建议,对于这些问题给大家带去的不便,我们非常抱歉,同时我们也明确了一个思路:这只是一个开始,在各位的帮助下,我们正在不断修正和完善这个玩法,加紧解决后,我们期望在下一届的比赛,我们会体验到一个更完美的跨服擂台。
对于目前存在的集中度比较大的几个问题,我们给出了一些解决措施:
1) 不足之一
现象:第一天跨服擂台白银组比赛开打后,由于短时间内参与玩家较多,跨服擂台变得很卡
解决:我们将会通过对服务器的运算模式进行优化来解决这个问题
2) 不足之二
现象:在擂台比赛中,当完成一轮对战晋级后,如果不重新手动进行一次布阵,下一轮战斗时会默认没有主将
解决:我们将会让主将默认被记住除非玩家进行手动更换
3) 不足之三
现象:当白金组比赛结束,进入押注阶段后,决赛部分玩家的战力依然显示为鼓舞后的战力
解决:当白金组比赛结束后的21点30分,进入押注环节后,所有决赛选手的鼓舞效果将会正确消失,大家可以看到每个人的真实最强战力
对于这些问题带去的不好体验,我们会负责到底:
1) 我们在贴吧和论坛都开放了问题收集贴,大家可以前往畅所欲言,对于跨服擂台的任何吐槽,我们都虚心接受并且认真记录
2) 对于每一位报名参加本届比赛的玩家,我们会发放一次首届参与福利,以邮件的形式发送到各位的邮箱中,以表达我们的感谢
参与报名福利:拜帖*5 银两*10W 烈酒*10
3) 对于在吐槽贴中反馈问题和发表建议的玩家,我们也会以活动的形式,额外发放奖励,具体规则详见活动帖。
贴吧:http://tieba.baidu.com/p/3668112948
论坛:/post/3426476/
本届比赛,我们更希望把他当作一次预热,在这个过程中去修正完善他,也希望大家给予我们更多的包容和理解,让我们尽快完善,在下一届比赛中,给大家带去更好的体验。
《大皇帝》的一路前行,离不开你们的帮助和支持,我们也始终相信,只要我们充满热情,《大皇帝》的未来会越来越好!
《大皇帝》运营团队
2015年3月30日星期一
为SLG用户量身定制的三国游戏!
【编辑:Neversaypar】