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大皇帝 羁绊系统初体验

2016-07-11 09:03:47作者:Big灬Boss 手机订阅 我要评论()
导读: 即将全服更新的武将羁绊系统在测试服已经上线,现在我为大家初步介绍一下武将羁绊系统的玩法、如何升级、都需要什么材料、材料如何获取、有哪些功能、对于武将有哪些提高、对于城战-比武-海战-王者-擂台赛等日常和竞技赛事有何影响等。

    ____首先,展示一下羁绊系统的界面:

    ____每个武将都有自己的羁绊系统,与之搭配的分别有三个搭配武将,升级羁绊系统的等级时,需要消耗相应的材料:包括自身武将将魂,搭配武将将魂,银两和升级道具等。
    【1】武将羁绊系统都加什么属性和效果
    ____所有的武将都自身带有羁绊系统,每个羁绊系统分为三个分系统,可以分别升级,互相不受影响,三个分系统分别加三种属性:基础攻击属性提升、技术防御属性提升、基础兵力属性提升,都是按照百分比提升,这部分和我们已有的势力科技作用差不多。
    ____每一分系统的满级级别目前是30级。当三个分系统都达到10级时,可以激活武将的突破效果的第一层;当三个分系统都达到20级时,可以激活武将的突破效果的第二层;当三个分系统都达到30级时,可以激活武将的突破效果的第三层。下面看一下吕布的三个分系统升级满级时提升的总属性情况以及三层突破效果加的属性。

    ____攻击增加15.8%,防御增加13.43%,兵力增加14.22%,增加吕布500点基础攻击,增加吕布2700点基础兵力,战斗中减免吕布自身所受12%的最终伤害。三个分系统对于吕布三围属性的增加,还是很可观的,尤其是突破效果的第三层,【减免最终伤害】的12%,也就是说这个效果比铁壁还要好用,如果普通攻击遭受灭欲,铁壁是失去作用的,但是武将羁绊系统的第三层突破效果是起作用的,减免最终伤害的12%,而且这个减免效果不单单是减免技能伤害,普通伤害也有减免,相当于是官职从三和正三效果的叠加,还是很腻害的。
    【2】武将羁绊系统增加的属性和效果的作用
    ____武将羁绊系统有三个分系统,分别增加的属性和突破效果前面已经介绍过了,尤其是武将突破效果的第三层,减免最终伤害的12%,对于普通技能灭欲的伤害也是有减免的,排除灭欲,受到正常技能伤害时和普通伤害时,在100级防御、正三、从三,甚至铁壁的多重防护下,对于武将的生存能力大大提升。这个效果是从三和正三双重官职的效果叠加,如果激活了武将的羁绊突破效果,在王者和国战中肯定大有优势,如果是参加即将开启的新一届擂台赛,在正三、从三、羁绊系统、擂台赛buff的多重作用下,真的是考验各位主公的武将搭配和天赋运用情况了。这个新出的系统对于揽星过关也是有帮助的,不但有攻击、防御、兵力的加成,还有伤害减免。至于,日常任务,包括群雄讨伐,远征等,在羁绊系统的帮助下就可以以最少的武将数量通过,即1个武将左右。总之,武将系统增加的属性和效果的作用之大不言而喻了。
    【3】武将羁绊系统升级需要的材料和限制条件
    ____武将羁绊系统三个分系统之间互不影响,需要升级的材料除了搭配武将的将魂不同之外,材料及数量完全相同。每个分系统满级为30级,其中1-24级升级需要材料为:主将将魂+搭配武将将魂+银子+升级道具;25-30级升级需要材料为:主将将魂+搭配武将将魂+银子+升级道具+破天石头。武将羁绊系统的三层突破效果需要,每个分系统均达到10,20,30级,才能激活对应效果,但是每个分系统之间互不影响,可以单独升级至满级。
    ____分系统升级除了需要相应材料外,还需要搭配武将符合相应的限制条件,以吕布搭配武将貂蝉为例(其他武将条件相同):1-6级,需要貂蝉达到3星;7-12级,需要貂蝉达到紫色品质+1;13-18级,需要貂蝉达到5星;19-24级,需要貂蝉金色品质+0;25-30级,需要貂蝉绿色品质+5。10级,20级,30级,相应每个分系统需要材料进行突破,三个分系统都突破了这三个级别的突破限制,才可以激活武将的相应级别突破效果,突破需要消耗主将和搭配武将将魂和突破道具。需要材料和限制条件展示如图所示:

    【4】武将羁绊系统的升级道具如何得到,道具在哪里兑换
    ____武将羁绊系统消耗的升级道具是做每周活动的任务可以得到的,包括夷陵之战、华容道、奇门八卦等任务可以得到的,日常任务时不能得到的。在每周活动点开相应活动之后,右下角有积分商店图标,就证明该活动可以获得积分。获得的积分在商店的最后一栏,即群英阁的下一栏可以获得对应的升级武将羁绊系统的道具,同时也可以兑换其他材料,比如各种宝箱、拜帖、草鞋、装备等。个人认为还是用积分兑换升级道具比较好。
    ____积分商店如图所示:

    ____每周活动,可得积分如图所示,夷陵之战通关一次就可以获得4000积分,华容道翻武将的时候也会随机翻出积分,一次华容道通关也有3000积分左右。

    【5】羁绊系统对于武将的影响,及对主公布阵、阵容搭配的影响
    ____首先,羁绊系统从百分比基础数值两方面,增加了武将的攻击、防御、兵力,增加了武将的整体战力,也就是说羁绊系统是直接加战力的。其次,羁绊系统增加突破效果,即减免伤害效果,这在竞技类赛场中会发挥明显的优势,毕竟这个减免伤害不单单是减免特技,还减免普攻攻击伤害,而且是最终伤害的减免。既然增加了武将的三围,稳定了武将的生存能力,那么主公布阵和搭配就可以有更多的选择,是不是有一些强有力的输出后排武将可以移至前排了,先手放大呢?是不是有一些武将可以顶住对手主力输出的伤害呢?是不是可以想想用一些非续航的组合去打续航流组合呢?是不是可以把铁壁的天赋少点一些,去多点一些其他天赋,让这个武将发挥最大优势呢?是不是现在没正三的小伙伴可以通过羁绊系统的加强,去挑战和逆袭正三的小伙伴呢?是不是即将开展的擂台赛,可以结合铁壁,左右赛事走向呢?是不是可以重组国战强力战队,新晋刷城队伍了呢?这些都是各位主公可以考虑的,我相信大家都会在此之后,有所改变和收获。
    ____关于羁绊系统的初步介绍就介绍到此,欢迎正式系统上线后,广大主公亲自体验,征战吧!Fighting!

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