神器进阶篇--神太史慈
太史慈,做为游戏中比较平民的武将,在比较前面的地图上就可以切磋,获取难度非常小,兵种为重盾兵,可是他没有曹仁加防御又能自愈的技能,也没有典韦高防御又能嘲讽的技能,属于一个转防御为输出的武将,不过之前版本中赵云、甘宁、黄盖等输出武将光芒太过于耀眼,使得太史慈的输出在众多主流武将中显得过于微不足道,还有来自兵种特性,如西凉、游骑、甘宁、禁卫等各种针对,重盾兵一度失去市场,更别说太史慈这种半肉半输出的武将,很少有玩家会把他列入主要培养武将的行列中,就算有人养了,也顶多就扔扔2队3队的样子。
不过新的版本的更新给太史慈带来了一个全新的生命,那就神器的到来,他的专属神器---狂歌,在上面的图片上就可以看到,0阶神器拥有者太史慈,高达15万的兵力,这还只是0级的神器。
开启神器后的太史慈,跟之前明显不是一个档次的武将。
新技能:神狂突,造成377%伤害,并对自己四周敌军再造成298%的额外伤害,打击附带60%的吸血效果。
还有独有的神器武将才能拥有的额外三围加成,看到图片后有没有感觉加成非常巨大,我想许多玩家可能对最高之前1V4的曹仁还颇有印象吧,其实神器后的太史慈今后的路线就是重演当年曹大哥不动如山的英姿,神器超高的属性三围,完全不需要像曹仁、典韦靠技能发动后的防御加成,主要BT的是在发动技能后60%兵力的恢复,这个技能是相当可怕的。
不过0星的神器当然不可能就这么厉害了,玩家们还是得不断的开启后面的星阶,才能显示出太史慈的强大。
神太史慈的玩法多种多样,如果选择放置中单的太史慈,能够一下攻击3-5名敌将,而恢复的兵力,看到该图就应该清楚,如果总输出为100000,那么恢复就有60000兵力,在常规的两盾三远程的阵容中,依靠吸血技能完全不逊色于曹仁、典韦、周泰,而且在重盾兵阵营中,唯独太史慈是个攻击型武将,虽然重盾兵的兵种特性在现版本中还是显得不入人意,不过我相信第五种兵特性的出现会给重盾兵一个更强大的加成。
这是一套爱在推荐型的将才天赋加点,由于现在女将满大街,我还是建议太史慈这种传导型的武将能点上几点灭欲,效果打击感会更佳的好
有没有一种BOSS的感觉呢?升级的不仅仅是技能、三围还有那不同风格的形象。
【编辑:v_v爱在身后】