【笑谈红尘出品】势力篇第三——城战指南
大皇帝中势力直接的对决核心体现在城市争夺中,自然城战就成了重中之重。那么在大皇帝中,作为一个势力管理指挥该怎么样更好地处理好城战的问题呢,请听玄尘为您抛砖引玉一番。
备战策——三军未动粮草先行。
在大皇帝的世界中,粮草亦是重中之重。如果没有充足的粮食保障,无论怎样的精兵悍将都无用武之地。所以在城战开始前需要提醒势力成员准备充足的粮草,千万不要事到临头,再去高价购买粮食,那是极亏的。
另外,虎符作为目前城战中唯一***具,具有决定胜局的关键作用。那么虎符该如何积累呢?仅靠黑市的购买不仅对于黄金是一笔负担,而且对于大R来说购买黄金的次数也导致了购买经验的次数减少。所以黑市购买,不到万不得已并不推荐。
那么笔者最为推荐的方式是每日的皇榜获取。一次双倍的虎符皇榜足足有8个虎符,势力成员通过皇榜,每天最多可获得24个虎符,推荐指数五颗星。此外,都尉府以及杂货铺都是可以刷出虎符的。一个是用功勋购买,一个是银子购买。这两处的虎符个人推荐有实力的玩家购买,投入不高的玩家酌情购买。另外,如果势力打下城市后,可以在有杂货铺的城市通过功勋购买虎符。
出战策——征战点的选择,攻城略地的运用。
首先对于征战点的选择。很多时候一些别的势力或者NPC势力攻城后会留下残城,这就是占便宜的好机会了,趁虚而入,绝对是既方便又省力。而对于枢纽城市的控制必然也是征战发起时候所必须要考虑的。
小贴士:势力在没有城市的情况下,可以同时宣战不相邻的几座城市。
攻城略地作为势力的重要组成部队,成员可以将军队放入待命。其优势在于,不受是否在线也不受参战等级限制,只要在攻城略地中的军队就可以在盟主或都督的控制下直接参与战斗,并且只要不战死就一直可以保留在攻城部队中。
许多势力管理可能会要求所有成员,无论在线或者不在线都把部队放入攻城略地。这固然可以保证势力攻城时候拥有最佳初始部队,但也不是绝对哦。因为攻打城市的时候,攻城略地里边成员的数目直接影响到盟主或者都督的宣战速度。当同一个战略要地有几个势力要进行争抢,那么攻城掠地中少的一方是占优的。
小贴士:所以关键城市争抢的时候不妨保证攻城部队的精简以提高进攻速度。
对战策——攻防部署快速致胜
城战对战攻守双方分为五路,攻方获胜条件是将防守方所有城防军消灭。如果防守方城防军全部覆灭,即便防守方还有玩家抵抗也是直接攻方获胜;而防守的获胜条件则是破灭攻方五路攻城营帐。
对于攻城方来说在进攻的同时尽可能保住自己的营帐那是很重要的。五条攻城路线同时铺开对于防守的压力是很大的,这时候攻城方需要采取均衡的分布主力齐头并进;而与之相反,防守方可以采取的策略则是通过城墙上的人口显示,按照规则每次投入的兵力自动加入最少一方,那么防守方可以通过协调把主力集中一路第一时间破路减缓守城压力。
小贴士之虎符:城战中虎符的运用也要注意,并不是死亡后直接使用最佳,根据形势,针对复活可以起到奇效。
小贴士之城战机制:城战机制设定了疲劳度参数。所以如果遇到敌对方的主力大将可以通过小号,弱兵消耗之使得其战斗力下降后才一举拿下。
固战策——攻城不易守城更要注意
当攻方拿下城市后会有一小时的城战保护。这一小时对于攻击方可以做不少防御工作,可以强化城防(每次攻破城市后原有的城防军等级自动下降),可以通过势力资金或者黄金招募城防军。另外根据战况,也可以选择每日一次的免战机会进行8小时的免战处理。
防守方获胜后,城防军等级不会减少,自动恢复一定城防军,但是并不存在免战时间。所以防守方需要在获胜后防止对方进行车轮攻城,如果经过一番血战守住城池,那么开启每日免战是你很好的选择。
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