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大皇帝网页游戏 新主公司马炎前瞻

2017-01-05 10:55:02作者:Big灬Boss乄 手机订阅 我要评论()
导读: 新主公司马炎即将更新上线,那么司马炎会不会掀起一场波澜,对目前主流队伍有所影响呢,我们来进行一下上线前的前瞻分析,说说我的看法。

提要:理性看待下列分析,下列分析以客观分析为基础,展开分析,并无强加推送,不想看的略过直接。

新主公司马炎即将更新上线,那么司马炎会不会掀起一场波澜,对目前主流队伍有所影响呢,我们来进行一下上线前的前瞻分析,说说我的看法。

司马炎可以说是一个:

【怒气技能重要性大于等于士气技能,双怒气技能与士气技能同样重要的软杀伤主公武将】

司马炎兵种是弩骑兵大家已经知道了,兵种上的优缺点就不再讨论了,弩骑兵速度低,如果速度低于大乔,那么与协力钟会搭配,将才司马炎比较好,先手放大,禁止回血、回复、保养等一切方式的回血,禁止回血的基础上二次杀伤。如果司马炎大招禁止回血当回合生效,我认为还是将才比较好,毕竟协力太慢,可能就直接到下一个回合了。当然,队伍搭配不同,主将与协力可以调换。

司马炎士气技能:(2回合)

对一个单位的敌军造成伤害,并附加无法治疗的伤害,持续2回合

50怒气技能:

敌军受到治疗效果时,司马炎对其造成伤害,包括自身的保养,大小乔的回血,刘备的回复,高顺、鲁肃荀攸、小乔、西凉保养、游骑保养、荀攸的蔓延加血、吸血技能、战法吸血等等一切形式的回血都会造成一定的伤害,而加血失败。

***(司马炎50怒气技能亮点:触发后,一直在,对手加血失败,是不能加血的基础上,再进行司马炎伤害,这就等于本身就造成与加血量相同的兵力损失,同时再减血,里外里,是减少10多万血量的基础上继续伤害,这是一次加血的伤害效果,而50怒气技能场上一直在!!!怒气技能还不能被魅惑和清除!)

100怒气技能:(2回合)

司马炎大招对目标周围若干单位进行额外伤害,并附加无法治疗效果,持续2回合。

司马炎主公的特点就是针对续航流和回血流进行打击,同时他的特点很鲜明,2个怒气技能都很好用,怒气技能好用的话,其实比士气技能好,因为怒气技能触发后,时刻存在,不怕减气和识破,一直触发,因此换句话说,司马炎怒气技能更重要。

至于如何搭配那是后话,简单举一个例子,一个既简单又实用的例子搭配:

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现在的主公武将是不能同时上场的,那么能进前三队的主公武将才是首选,现在流行的主流曹操队伍、孙权队伍、刘备队伍三个队伍都已经具有稳定的战术和规模,那么司马炎作为一名主公,想赢取自己在巅峰、擂台赛、国战中的一席之地,甚至跻身一队,就要有很明显的作用,不可替代的作用,和能够替换前三位主公中一位的作用。

而目前流行的主公为大框架下的铁壁续航流,正是司马炎队伍针对的对象,无论是张飞马岱(保养+回复),刘备高顺(被动回血),大小乔荀攸(主动回血),都是司马炎克制的对象。

在现在铁壁续航流盛行的时代,司马炎阵容是完全具有克制性的,至于克制效果,要看正式上线的具体数值和细节。

马岱为例,司马炎大招如果加到马岱或者马岱身边的人身上,那么马岱无法回血2回合,每回合开始前,马岱进行保养,由于司马炎50怒气技能,导致马岱反而受伤,大乔起手技能给马岱加血,马岱继续受伤,大乔放大给马岱回血,马岱又受伤,还没怎么打,马岱已经受到不少创伤。而且司马炎的50怒气技能是在禁止回血的基础上二次伤害,里外里损失了很多血量,又不能被清除。

大乔、刘备的群体回血,在司马炎面前就是加一轮,群体掉一批血,真的在司马炎怒气技能面前,还要打续航么?如果你不能率先干掉司马炎或者核心队伍,那么拖到后面,保养续航流愈发艰难。

孙权的盾是减少硬性伤害,然而司马炎是非硬性杀伤,这种变相的软性杀伤,孙权的盾也很尴尬。

整体司马炎不用怎么打,就靠对手回血就能造成很大伤害。

面对司马炎钟会队伍:

曹操钟会队伍会如何呢?钟会+大小乔,马超,迅速回血,在回血与保养中阵亡,而怒气技能不会被识破。

刘备队伍会如何呢?刘备怒气技能触发群体回血,每回合回血一次,同时带的续航和游骑在续航和保养的同时减血。

孙权队伍会如何呢?孙权的盾是免疫伤害,然而司马炎不是硬性攻击,而杀掉的回复血量就是很乐观的,即使有盾,该保养和续航的,还是继续保养和续航。

司马炎自身可以搭配续航流和暴力流,至于控制流等定版之后可以试一下,理论上也是不错的。

以上就是新主公神将·司马炎的前瞻,希望对大家的计划有所帮助。

【编辑:Neversaypar】

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