大皇帝网页游戏 减伤的巨大作用(上)
所谓战术兵法各有千秋,但是总有些东西是基本的,这是游戏的基础也是战术衍生的基础。
此贴有较多详细图解,无耐心可拉至最后。
由于无意间配阵容,凭着对关羽的热爱,想配个一刀流,结果切磋测试中发现,关羽即使在军威的兵书和破神加成下伤害依然低的发指,经过研究终于发现,减伤的强势之处。
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【先看本人的关羽】:
6点破神,对带减益伤害增加25.32%
兵书加成的军威:相当于攻击提升为97141*1.25=121426
关于技能加成:浮动较大,由于释放技能前接近满血,暂时定为367%最低加成。
【再看样本的马超】:
50872防御,1点铁壁减伤11.61%,3星羁绊减伤12%。
在关羽3星羁绊下,减少15%防御,防御实际为43241防御
【在郭嘉的减速减益状态下,关羽3星羁绊满兵书伤害如下】:
仅仅只有275000的伤害,不到2/3的血量。
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【详细分析】
计算公式我们分步来看
A、关羽实际的技能攻击力:121426
B、马超在关羽3星羁绊下的实际防御力:43241
C、关羽技能加成:367%
D、关羽天赋破神加成:25.32%
E、马超总减伤:我们假设一个未知数来推算.
关羽在计算减伤前打出的伤害为= (A-B)*C*(1+D)=359591 还算不低
根据图中的马超受到伤害数据为=359591*(1-E)=274923
最终计算出:E=23.6%=1星铁壁11.61%+3星羁绊减伤12%!
【可见3星羁绊的强大之处,为最终伤害后的加法计算减伤】
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那么再放大下你的思维。
【战旗耐受】:15%技能减伤。还在坚防和耐受之间犹豫?大多情况下600防御除去马超并不能带来太多。
【编辑:Neversaypar】