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大皇帝 100级冲级期全面解析

2016-04-06 22:42:27作者:凌云 手机订阅 我要评论()
导读: 大家好,本期专栏,凌云将详细讲解升级期间,关于经验、粮食的一些细节,若有遗漏,欢迎补充。我们直接进入正题。

    本文的一切取材基础,均以95级为模板。

    因为大皇帝里,诸多活动及任务,是一周一个循环,所以凌云引入一个新的量词:每周经验量。

    <一>每日任务

    在我们冲级历程上,每日任务是必须完成的日常任务,首先详细了解每天通过任务的经验获取量:

    白龙鱼服(完成5次民生民情),获得300经验、200功勋

    白龙鱼服(完成10次民生民情),获得300经验、250功勋

    白龙鱼服(完成15次民生民情),获得300经验、300功勋

    把酒言欢(进行1次酒宴),获得500经验

    天下霸业(通关3次讨伐群雄),获得800经验、50黄金

    千锤百炼(完成2次英雄试炼),获得500经验、5烈酒

    西域战事(完成1次西域远征),获得800经验

    小试牛刀(挑战3次竞技场),获得500经验

    齐心协力(完成1次奉旨讨伐),获得500经验

    以武会友(完成3次英雄切磋),获得500经验、1拜帖

    除暴安良(进行3次**),获得600经验、350功勋

    精打细算(在珍宝阁购买1次道具),获得600经验

    粮草先行(在市场购买1次资源),获得400经验、5000银两

    挥金如土(在游戏中花费100黄金),获得400经验、5000银两

    完成所有每日任务,共获得7000经验。

    考虑到V0玩家会舍弃诸如挥金如土、精打细算的日常,获得经验变成6000。

    每周经验量:49000。V0玩家,每周经验量42000。

    <二>讨伐群雄

    讨伐群雄是玩家每天活动里,获得大量经验的地方。在非双倍讨伐群雄时,单次讨伐群雄可获得400经验;在双倍讨伐群雄期间,单次讨伐群雄可获得800经验。

    讨伐群雄每天6次免费挑战次数。VIP4级的玩家,会获得讨伐群雄每日免费挑战次数增加1次。

    考虑到,V0玩家一般不会购买额外的讨伐次数;月卡玩家会考虑购买1次额外讨伐次数,在双倍时可能购买2次;周卡玩家会考虑2次额外讨伐次数,在双倍讨伐时可能购买3次。神壕玩家暂不在本文考虑范围内。

    充值获得的额外讨伐令,因为充值规律不可控,故而凌云舍弃了这一块儿的统计。

    V0玩家每周经验量400*6*5+800*6*2=21600

    月卡玩家每周经验量400*8*5+800*9*2=30400

    周卡玩家每周经验量400*9*5+800*10*2=34000

    <三>粮食转化经验

    粮食转化为经验,这是一个波动非常大的数据,我们都知道,粮食可以做很多事,但每件事的粮食消耗与经验的获取是不一样的。所以,凌云只能将这个数据尽量控制在一个合理的范围,让玩家能够接受。

    首先,我们先要挖掘出,每周的粮食获取量,因为充值送粮具有不重复性及可控性,同样被舍弃。

    假设一个账号的封地粮食产量,为100000/小时,那么该账号每周封地产量为1680万粮食。

    因为目前版本下,西域远征打通16关不适合普通玩家,无论你是周卡还是月卡甚至V0玩家,每天100%加成打15关,上最少的将降低耗粮是极好的方式。在这种方式下,西域远征每天能为玩家提供15-20万的粮食收益,每周粮食获取量大概在105-140万,不排除有超出这个范围的可能,为了方便核算,我们取120万作为一个标准值。

    考虑到诸如华容道、英雄试炼(周二、五、日)、民生民情、群雄逐鹿等内容也会有粮食产出,这一块儿的粮食统计极不稳定,加上杂货铺购买粮食、势力产业兑换粮食,我们将这一块儿整合算作每周100万的粮食获取量。

    统合整理后得出:

    月卡及周卡玩家,每周总体粮食获取量约1800万

    V0玩家,每周总体粮食获取量约1600万

    在得到每周粮食获取量后,根据各种耗粮系数,尝试将这个粮食获取量转化成经验量。

    先看看常见的粮食消耗内容:(取材自凌云自己的账号,百战5级)

    共计431385耗粮的刷军功队伍,获得经验463(1经验=931.7耗粮)

    **建业耗粮18200,获得经验57(1经验=319.3耗粮)

    假设一周的粮食,80%用于出战消耗(如城战、切磋武将、英雄试炼),剩余20%用于**消耗。

    月卡及周卡玩家的1800万粮食,在百战5级的加成下,大约等于26600经验

    V0玩家的1600万粮食,在无百战加成下,大约等于14800经验

    <剧情、开城经验>

    96级,剧情白门楼获得75000经验,长沙、武陵开城获得35200经验。

    97级,剧情千里走单骑获得75000经验,桂阳、零陵开城获得36800经验。

    98级,剧情割须弃袍获得75000经验,南海、桂林、交趾开城获得58800经验

    99级,剧情七擒孟获获得90000经验,渔阳、襄平、乐浪开城获得62500经验

    100级的剧情及开城已经转化为阅历,顾不统计入内。

    <升级时间>

    把计算得出的每周经验量汇总:

    V0玩家每周经验量:78400

    月卡玩家每周经验量:106000

    周卡玩家每周经验量:109600

    95升96级需要经验16.4万,转化成时间:

    V0玩家需要时间约14天

    月卡玩家需要时间约11天

    周卡玩家需要时间约10天

    96升97需要经验34.8万经验,扣除剧情、开城奖励,还需237800经验,转化成时间:

    V0玩家需要时间约21天

    月卡玩家需要时间约16天

    周卡玩家需要时间约15天

    97升98需要经验52.3万经验,扣除剧情、开城奖励,还需411200经验,转化成时间:

    V0玩家需要时间约37天

    月卡玩家需要时间约27天

    周卡玩家需要时间约26天

    98升99需要经验145万经验,扣除剧情、开城奖励,还需1316200经验,转化成时间:

    V0玩家需要时间约118天

    月卡玩家需要时间约87天

    周卡玩家需要时间约84天

    99升100需要经验236万经验,扣除剧情、开城奖励,还需2227500经验,转化成时间:

    V0玩家需要时间约199天

    月卡玩家需要时间约147天

    周卡玩家需要时间约142天

    <总结>

    因为充值可以获得粮食和大量资源,无形中会加速了升级的进度,所以实际玩家在升级过程中,耗费天数必然是小于凌云估算的天数。加上凌云所取样的封地数据,是相对较低的,玩家们很容易就达到这个坎,封地资源往上提升,升级所消耗时间必然就会因此而缩短,若是有官职的玩家,封地收益会更高。玩家可以通过诸如因势利导、VIP荣誉里的屯田,去提升封地的产量,以达到获得更多经验的目的。

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【编辑:凌云】