大皇帝 兵书科技如何选择?
总览10大兵书内的6项科技,凌云将其大致规划为一下几类:
基础攻击、基础防御、基础兵力、原特性加成、新特性加成。
拿4个骑兵兵种的数据作为参考,借由此分析出10大兵种的数据。
=====升级加成数据全展示=====
<基础攻击>
西凉、重骑、弩骑、重盾、长弓、陷阵、禁卫,这7个兵种只有1次基础攻击加成,1-3级分别加成6%、8%、10%。
游骑、丹阳、重弩,这3个兵种有2次基础攻击加成,第一次1-3级分别加成1%、2%、3%,第二次1-3级分别加成5%、7%、9%。总1-3级加成6%、9%、12%。
<基础防御>
10大兵种均一模一样,1-3级加成7%、10%、13%。
<基础兵力>
长弓有2次兵力加成,其他兵种均1次兵力,1-3级分别加成8%、12%、16%。
长弓的基础兵力加成,第一次1-3级分别加成5%、8%、11%,第二次1-3级分别加成8%、10%、12%,总1-3级分别加成13%、18%、23%。
<原特性加成>
原特性加成固定数值,在兵书中则强化为增加百分比。该类特性1-3级分别加成12%、13%、14%。具体包括:迂回、护体、破甲、精准、重箭、压迫、狙击、逼退、枪阵、切割。
特殊类的原特性加成如下:
重盾的盾击:1-3级盾击效果,伤害提升2%、4%、6%
西凉的冲撞:1-3级冲撞效果,伤害增加23%、26%、29%
重骑的践踏:1-3级践踏效果,不增加怒气概率30%、35%、40%
丹阳的灵巧:1-3级灵巧效果,灵巧后下回合增加伤害6%、8%、10%
<新特性加成>
弩骑的毒箭:X%概率触发造成当前兵力Y%的持续损血,持续两回合。1级15%概率2%损血、2级17%概率2%损血、3级19%概率4%损血
游骑的连战:X%概率两连斩。1-3级分别15%、17%、19%
禁卫的无畏:X%概率免疫负面,和军纪叠加。1-3级分别1%、2%、3%
重弩的贯穿:X%概率贯穿一排敌人,效果依次递减20%。1-3级分别15%、17%、19%
陷阵的突刺:X%概率贯穿一排敌人,效果依次递减20%。1-3级分别15%、17%、19%
长弓的散射:X%概率对攻击目标周围随机一个单位造成伤害。1-3级分别15%、17%、19%
丹阳的凌弱:对兵力低于40%以下的敌军额外加成X%伤害。1-3级分别6%、8%、10%
下次凌云专栏,将会借由此篇文章所得数据,引申出每个兵种的兵书效果解析。
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