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【手游】初体验个人见解及心得

2015-08-02 08:58:00作者:乀暖男萧翰 手机订阅 我要评论()
导读: 大皇帝手游也就是——大皇帝OL——已经正式开始内测了,理所当然的继承了页游大皇帝赖以宣传的水墨风格画面。而这次手游将大皇帝这个名字彻底贯彻,背景变为,由玩家体验扮演一个皇帝收复失地,平定叛乱,结识英雄,一统天下的过程。

    接下来总结一下优缺点和部分小攻略吧。
    优点
    1, 粮食消失,资源需求变小,代替的是力需求
    2, 切磋变回老版本三切模式,部分武将居住地变更,拜访同样是体力需求。
    3, 福利礼包灰常给力,诸葛吕布贾诩赵云姜维将魂均有送,且数量可观。
    4, 开城送黄金银两,黄金目前来讲比较够用。
    (诸葛亮变成平民武将,有城池可切磋,关羽两个地方可切磋,不知道是否是错误)
    5, 攻击数据较强大,武将性价比变更,大部分较废武将均有用处体现。
    6, 体力用处颇大,但体力获取难度不大,购买四次只需要200黄金,且除了自动恢复外,每日赠送200体力。
    7, 杂货铺增加兵书道具,方便推图,增加推图难度增加趣味性。
    8, 新增侵略玩法可能是取代民生的。
    缺点
    1, 封地变成城池,资源需求变化未知,开官职增加武将能力需求国力,国力看城池等级,但生产军械较繁琐,需要挨个点城池寻找生产(建议增加一键分配武将生产)。
    2, 进度太慢,需要消耗更多时间,当然,这个东西对我们这些页游大皇帝玩家来说很难受,对新玩家来说不算什么,但新玩家应该少于老玩家吧(建议优化游戏速度)
   略(有效期—没有版本改动)
    首先初始武将由太史慈代替徐晃成为禁卫军,其他武将不变,但是推图相对较难,这就体现出来了首次十连的重要性,脸不好的(比如说我)有可能十连一个三星没有,所以没有强迫症完成任务的玩家单点十次高抽好一点。
    然后一路推图,第一天正常能达到30级右,故大多数功能可以开(4次体力全买,200体力全领基本可以,我一会接着升级,我才28),期间等级礼包第一时间领取有好无坏。
    群雄讨伐能打过就打,打不过先搁置推图,也不用着急三星领奖励,补充军械优先。
    天下比武最好放在最后打,反正不缺黄金,不着急于远征西域,别问我为什么,因为有好处。
    试练看开区时间,今天是骑兵试练,我是吕绮玲外加十连的马超过的,其他随便上,宗旨就是能过就行,初期军械紧张,不要轻易上军械给武将。
    目前看出初期的给力武将有很多,辽关羽赵云马超孙尚香等,但游骑兵地位还是比较低。
    未来展望
    目前有没有军府系统是未知的,故骑兵会不会依然大劣势也未知,后宫系统未见面,不予评价,宝物系统也未见面,毕竟大家都是从零做起,我也会继续体验感受总结,届时报道,还是期待后续吧。
    总体来说,手游目前看来是极好的,前程似锦,也祝手游越来越火吧。

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