页游网 - 大皇帝专区 king.yeyou.com
大皇帝 > 攻略心得 > 大皇帝 新国战初步体验心得分享(上)

大皇帝 新国战初步体验心得分享(上)

2016-09-07 19:43:09作者:Big灬Boss乄 手机订阅 我要评论()
导读: 新国战在四合一火爆登录的第一天,根据新规则解读,发了一篇新国战体验帖子。转眼间,5天的时间过去了,作为新国战的测试版,国战规则也是在不断的改进与优化,四合一玩家也是根据规则的变化不断的适应与调整作战策略与强度。

    新国战在四合一火爆登录的第一天,根据新规则解读,发了一篇新国战体验帖子。转眼间,5天的时间过去了,作为新国战的测试版,国战规则也是在不断的改进与优化,四合一玩家也是根据规则的变化不断的适应与调整作战策略与强度。我想在全服更新的时候,会有一套较为全面和合理的规则呈现给大家。

    和大家简单分享几点心得:

    1.城战buff加成规则的变化,原来版的国战城池加成随着所占城池数量和建国与否相关,现在版的城池buff统一固定不变了,建国与否与拥有城池数量多少,都将拥有5%的攻防兵buff,无论是攻击还是防守,无论拥有1座城池,还是10座城池,因此城池buff就固定了,要根据这个变化制定新的策略。

    2.城池防守时,不再有根据时间推移,而不断累积的进攻方debuff,即原先随时间而累积的防守有益加成和进攻负面加成取消了,这就为进攻和防守时的策略提出了新的改进方法,原先的老思维中低战先上,高战压轴等buff时间进攻的策略要更新了。高战可以集中先上,中段高中段混合上,低战最后上效果比较好,高战何时上阵获得的buff都是不变的,因此高战集中进攻一波效果比较好,开局可以先用高战杀一波。

    3.压兵机制的改变,压兵机制改为在最后上兵时刻,进攻方压兵结束后,防守方有额外10分钟上兵时间,可以根据对方的压兵状况和数量,进行临时的布战策略,高中低战混合压兵,以及数量的控制,另外,每个队伍,尤其是高战和中战,一定要记得留一次复活,这一次复活除了可以兵分他地,更主要的体现在压兵时刻,十分重要。

    4.根据国战规则的变化,城池buff固定5%不变,因此这部分和城池数量无关,但是城池数量、布局、同盟友的位置和联系、关键关卡的占有等等,这些还是比较重要的。占有城池的数量以及地理位置的选择要根据自己的实力而定,否则被2国同步多宣,人员容易周转不开。


    5.新国战版本开启后,控号手的配合和调兵的次序以及调兵的方式和分配,十分重要,在基站对抗中,除了高战等人员的配合,控号的都督是战略的关键,要集中控号,尤其是高战,多个控号手轮换配合,集中调度,听从指挥,关键时刻有压兵策略和控制复活次数,是最重要的。


【编辑:Big灬Boss乄】