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大皇帝合服有感 何为正邪、何为善恶

2015-11-17 10:28:04作者:爱在身后 手机订阅 我要评论()
导读: 话说天下大势、分久必合合久必分,大皇帝的历史也是如此,数百场经天动地的战史,数百次世界的冲突,对于许多大皇帝的玩家来说,已经是家常便饭了。

    曾经谁为霸服,如今谁还在流浪,是是非非,谁是善者谁为恶人?霸服者是否就为恶,而流浪的势力就一定为善?大皇帝的布局是如此,强者为王,强者拥有实力的势力经济,可以霸占通向全图各地的关卡,这仅仅只是个战术,而非恶,纵知世界喷吼罪恶深重,但也是一心向着势力,为了势力能在大皇帝的版图中分一杯羹而做出比较不明确的事情,也非恶。如今让实力的势力造成霸服的是如今的城战系统,有待改善。

    在众多的区服中,经过多次的合区与统一,留下了如今的版图,战争也会随之告上一段落,换来许久的平静,大皇帝的战争是非常消耗资源的,平静何尝不是一种美,让平静的人可以安安静静的去刷刷将魂、打打拜贴、存些粮,安安稳稳的过几天舒服的日子,每日的虎符、粮草而不再只是为了守住一座城池一个栖身之地……

    时间的暂停,会让我们的队伍更加强大,未来更不可能是一成不变的局面。


    历经多次分裂,但和平注定只是暂时的,倘若没有战争自然是会少了几分游戏的乐趣…

    不胜利……毋宁死

    哪一天,那一天时间的平静还是会到头,版本的更新、大神按耐不住的战斗渴望,帝国的强者终究会再次掀起战争的续幕,使之平静的三国风烟四起,城防还会再是大战眼中的资源吗?不会,大神渴望着战争,花了这么多钱不打架怎么能行呢?对吧。

    十年屯兵,等待已渐渐拉进差距,是否强者依旧强势?还是隐者清出于蓝,看着是大势已定,实则群雄争霸,再难统一。

    有战火就必然有正邪善恶之说,但究竟郭对郭错?在大盟势力把弱小势力驱赶出了城池,形成了霸服,这仅仅也只是过程,也非结局,虽然大盟占有着纯大部分的资源,但有些实力比较弱的玩家,完全可以去小小盟中打打匈奴,赚取对大盟还有优势的黄金,这对于小盟玩家也是种优势。

    每一个版本的更新、合区都会迎来短暂的和平,但很快又会开启新的战争,大皇帝的战争是殘酷的,没有任何资源收益,完全是荣誉之间的战争,无数人耗尽粮草,只是为了一种荣誉

    胜败本来没有善恶之分,实力雄厚者得天下。

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