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浅谈大皇帝现有武将多样的平衡性

2015-11-21 10:19:00作者:乀暖男萧翰 手机订阅 我要评论()
导读: 任何游戏都离不开攻击,防御,辅助三个体系,大皇帝也是一样,那么就现有武将来看,多样性的体现究竟如何呢,咱们来分析一下。

    1) 重盾兵

    这个兵种属性是及其偏向防御的,而其中攻击性武将有两位,分别为祝融,太史慈。

    单论杀伤能力,目前太史慈的杀伤能力是极其可观的,得益于神将属性的加成,还可以压缩敌方阵型,配合神贾诩能造成团灭性的伤害。

    而祝融则是偏向于辅助多一点,虽然伤害一再加强,兵种本身的限制使其点满专攻也不过是不痛不痒,但针对目前的续航流是个不小的打击。

    另外三位重装战士曹仁典韦周泰则还是处于冷板凳的位置。

    2) 陷阵兵

    平民手里的常用兵种,攻守均衡,因为有代表性武将,坦克万金油夏侯惇和单体技能最大伤害赵云,再加上即将奔赴战场的于禁,三个武将看家也还算可以。

    赵云夏侯惇就不再赘述了,一攻一守。

    于禁最近则是一跃成神,前排豁免50%技能伤害,也就是前三回合我方带盾武将不仅有盾,还基本不会被技能秒,简直是西凉铁骑的好伙伴。

    3) 丹阳兵

    步兵里的攻击兵种,但是续航时代下,能力已经渐渐衰弱。

    后排刺客王甘宁受制于后排的铁壁主将,黄盖受制于本身的自残技能,孟获受制于速度,凌统倒是借助太史慈渐渐有了地位,但还是捉襟见肘,新出的于吉现在不予点评。但其实凭借独有的重击还是有一席之地的。

    4)禁卫军

    命比纸薄的兵种,即使不吃各种远程兵种的特性,还是有机会被一轮带走。

    曾有过出场机会的孙策,夏侯霸也渐渐为人所淡忘,徐晃魏延则更是不用多说,其弱点在于防御不高,兵力不突出。

    5)重弩兵

    攻击最高的兵种,完爆一切远程的爆发力,速射致命就是骑兵的噩梦。

    神将贾诩在没落了许久之后终于爆发了,重新走上神坛,满专攻的贾诩甚至可以一轮带走神将关羽,可见现在的神重弩是多么可怕。

    除了贾诩之外,似乎只有诸葛亮甘于后排了,前排姜维,前排徐庶,前排甄姬,还有前排庞统的打法层出不穷,重弩里涌现出来了越来越多的战术武将。

    6)长弓兵

    远程里兵力最多的,攻击能力略逊一筹,但是续航时代下更为适合生存的兵种。

    蔡文姬,成神之后更是防守反击续航流的代表,还有黄月英的万箭齐发战术,再神将一个金刚重盾后,一盾四弓可能会相当好用,荀攸鲁肃则是回血大师,攻击系统还有陆逊,黄忠,孙尚香,期待成神后的杀伤力。

    7)重骑兵

    生存能力尚可,没有重弩的时候,但是基本不可能没有重弩。

    神将关羽是大R手里的掌上明珠,小R手里的民生队长,还有所谓的骑兵神将钟会,两次行动,也可以打许多骑兵战术,军纪改版后,吕布重回一线,吕蒙张辽目前还比较尴尬,但是有重弩无重骑啊。

    8)游骑兵

    骑兵里的禁卫军,成神后估计也摆脱不了在重弩面前一轮游的命运。

    文丑也不过是昙花一现,张颌更是一蹶不振,张飞邓艾放后排打打战术好像是目前游骑兵玩家唯一的出路。

    9)西凉铁骑

    本应该在续航时代里霸道横行的兵种,此番第一次神将之后又重新回到起点。

    司马懿凭借超高的速度尚可配合钟会进行出击,马超马云禄则被打回到起点,而华雄,庞德也无能为力了。

    10)弩骑兵

    平民里的远程骑兵,攻守兼备。

    周瑜郭嘉一直受制于速度,此外成神之后会有什么新鲜战术还挺值得拭目以待的,貂蝉前排将才则是让不少玩家吃尽了苦头,大小乔为骑兵奶妈,吕琦玲的爆炸伤害还能否再现,夏侯渊的尴尬技能如何缓解都只能期待成神之后了。

    总结一下

    1) 攻击体系

    性价比高:太史慈,祝融,赵云,甘宁,黄盖,孟获,孙策,夏侯霸,贾诩,诸葛亮,陆逊,黄忠,孙尚香,关羽,吕蒙,张辽,邓艾,文丑,华雄,庞德,马超,吕琦玲

    性价比不高:颜良,许褚,徐晃,魏延,张颌,周瑜,郭嘉,夏侯渊,马云禄

    2)防御and辅助体系

    性价比高:夏侯惇,于禁,典韦,凌统,于吉,钟会,吕布,张飞,大乔,貂蝉,司马懿,蔡文姬,黄月英,鲁肃,庞统,姜维,徐庶,甄姬

    性价比不高:曹仁,周泰,小乔,荀攸

    其中攻击体系武将为31位,性价比高的共计22位。

    防御and辅助体系武将为22位,性价比高的共计18位。

    正常比例接近3:2,排除之后比例趋于1:1,进攻武将目前来讲是不足够的。

    但随着一个个武将成神之后,我感觉是对于大R们来说趋于3+2的队伍,就是3个攻击性武将带2个防御and辅助性的武将。

    而对于中小R们,选择多辅助武将进行3+2还是4+1将暴力进行到底呢,就由各位玩家要根据自己的喜好进行武将筛选了。

    PS:个人感觉第一次神将体系之后攻击数据暂时强于防御数据,也就是续航时代有点要慢慢演变回秒人时代的趋势,但是最后一个军府和此后的每次更新都将会影响走势,还请各位玩家理性对待。


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