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大皇帝网页游戏 战旗系统的入门介绍

2016-10-18 16:19:25作者:颓废的特雷西 手机订阅 我要评论()
导读: 战旗系统可以分三种,一种是基础,一种是功能,一种是兵种特性。

战旗系统可以分三种,一种是基础,一种是功能,一种是兵种特性。

一、基础篇

基础篇主要加成武将基础的攻击,防御,兵力基础,结合羁绊加成,军府加成,神器,军衔,因势利导等加成,实际效果被放大了很多倍,举例来说秘法15,满军府,势力科技的龙骧军衔号,一个1800的攻击战旗,可以让孙MM从84000攻击到104000左右。

由于军府中有兵力军府和防御军府而没有攻击军府,实际上防御和兵力的相对性价比是高于攻击战旗的。但是就专攻天赋而言,实际上相差无几。而且每个兵种在军衔上加成又不同,我可以很负责任的说比如长弓和重弩加上同样的攻击战旗收益是不同的,所以在战旗选择上是有多样性的,这个玩法绝对不是千篇一律,希望大家多开动脑筋,严谨的测算各个战旗在每个兵种的性价比。

另外战旗玩法对天赋系统也有了实际上的改动,因为专攻兵备的天赋有了更高的性价比。

二、功能篇

主要有提升别人治愈效果,提升自身治愈效果,增加平A攻击伤害,增加技能攻击伤害。减伤平A和减伤技能伤害几类。

这一套战旗主要适用于辅助。

比如大乔在加了一个兵力的战旗之后,攻击的战旗实际上并不需要。大乔几乎不会受到平A攻击,那么一个治愈友方加成的战旗就是很需要的。然后可以考虑带一个减伤类的战旗,具体是防御战旗还是技能减伤战旗还需要主公们自己去测算,结合你的实际情况进行选择。

再例如孙尚香

攻击战旗是一定需要带的,兵力战旗加成也很可观,也可以带一下,防御战旗就显得比较可有可无了,这时候可以把技能加成的战旗装上。在他的技能伤害打出更加爆炸的输出。战旗玩法的多样性让大家有了更多的选择,你可以选择带攻击,平A伤害,技能伤害的爆发输出选择,也可以选择带攻击,防御,兵力的战力最高选择。一切都由你自己决定。

三、兵种特性

目前只有10个兵种的振奋特性。金色加成是平A的时候可以多加15点士气,这个战旗可以让你的绝技联动更加容易,在排兵布阵方面有了更多的搭配方案。到时候,会出现布阵方面的百家齐放。

更多玩法,请大家自行探索,战旗玩法可以使得千篇一律变得多样性。

【编辑:Neversaypar】

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