阵容推荐陷阵之志 有死无生
下面就让楼主来给大家介绍一下大皇帝中的陷阵兵吧。
兵种:陷阵兵
基础属性:步兵,近战,重甲,持盾
特性:枪阵,胆气,逼退,格挡
兵种特点:攻守均衡,防御和血量较出色,能抵制骑兵。
代表人物:赵云,夏侯惇
【枪阵】:(Level60属性)对62级以下骑兵目标造成55%额外伤害,目标超过等级则效果减半。
除赵云之外,陷阵的攻击力其实不算太高。枪阵能提高其对骑兵的输出伤害。
【胆气】:(Level60属性)永久提高366攻击力。一定程度上弥补了陷阵攻击不足的缺陷。
【逼退】:(Level60属性)遭受62级以下的骑兵攻击时见面55%伤害,超过等级效果减半。
陷阵核心技能。55%的伤害减免大大提升了陷阵的对骑生存能力。目前版本中弩骑的远程伤害也可以出发逼退效果。
【格挡】:金色开放,遭受近战攻击时有概率格挡一半伤害。进一步强化陷阵的前排肉盾效果。
5星属性介绍(无后宫,无天赋加成)
赵云: 无双-发动 4次攻击,依次对相邻敌人造成216点伤害。
于禁: 燃盾-盾牌着火,早受近战部队普通攻击时可造成125%火焰反伤,对轻甲兵加倍。
颜良: 刚力-对单一敌军造成370%伤害,同时对其身后部队造成 80%伤害。
夏侯惇: 逆鳞-开战后近战部队获得20%兵力护盾。释放技能后可获得最大兵力52%护盾,部队可发动反击,持续2回合。
许褚: 恶神-对敌军造成396%伤害,有55%概率沉默目标一回合,同时与目标相邻的敌军也会吓跑一部分。
无论从长相还是实力,赵云都是当之无愧的主力,人手一个的英雄有木有。作为本版本速度排行第四的高速前排,无双附带强大的杀伤力,无论是将才还是协力天赋都能很好担当重任。
值得一提的是赵云的无双是有顺序的,进攻方按照逆时针计算,防守方按照顺时针计算。
如图中我方赵云如果开大,会攻击曹仁1次,孟获3次。同样对方如果放大会攻击甘宁1次,夏侯3次。了解大招次序可以在进攻时候合理安排位置,让夏侯之类肉盾去吸收伤害。
陷阵的二把交椅人选也毫无疑问的,夏侯惇的开场20%惇奠定了他不可动摇的地位。实验证实草船中加盾也是计算箭只数量的,这一点和页游不同需要注意。
在PK的时候夏侯表现并不十分出彩,但是很多阵容中也能入选。而剧情,远征,城战中,逆鳞技能都能起到很关键的作用。
实测中许褚的沉默概率似乎不足一半,当然更多的可能是因为脸黑的缘故。恶神如果释放得当也是可以造成不小的伤害的,虽然也有送怒的嫌疑。在3陷阵的前排中,3号位的许褚能起到节约科技开销的作用。
颜良的技能手游去掉了页游的“武力差越大,伤害越大”的特性,有所削弱。冷板凳英雄。
于禁就不说了……谁用谁知道……
推荐星级:(S,A,B,C,D,E)
赵云:S+
于禁:E
颜良:C
夏侯敦:S
许褚:A
缺点:
1.攻防不足。诚然陷阵在攻防两端很均衡,但是均衡同样意味着两端都不算出色。除去赵云以外攻击普遍不高。颜良和许褚技能虽然伤害尚可可是作为前排速度太慢,出手时往往自身已经半残了。
而防御也都是靠夏侯的盾在长脸。没有回复技能时,在和远程兵对抗中显得不足。相比曹仁之类重盾,夏侯实在算不上很硬。
2速度慢。除了赵云速度很快以外,于禁万年冷板凳,剩下的三为速度都是倒数级别,在60时代速度为王,没机会出手基本等于没机会上场。
3.惧怕禁卫。这点没什么好说的,步兵都怕禁卫。
综上所述陷阵还是一个很优秀的兵种的,因为赵云和夏侯的存在,步兵流基本都会选择陷阵的科技,许褚也可以算一个不错的英雄,非R们3陷阵前排也是又经济又实惠的。
以上就是关于陷阵兵的介绍和阵容推荐。一家之言,抛砖引玉。
【编辑:十六楼A座】