大皇帝扫除盲点 伤害汇总
所有技能触发后,可重叠
其中三个特别的技能,一个针对所有兵种,另二个,普攻,技能都有效
丹阳 重击 概率击晕 所有兵种 普攻有效 技能无效
丹阳 碎盾 概率破防 针对持盾 普攻有效 技能有效
护体 伤害减免 针对近战 普攻有效 近战技能有效
各类兵种
1、有盾重甲步兵——被10类技能虐,4类防御技能
2、有盾轻甲步兵——被9类技能虐,没有防御技能
3、无盾轻甲步兵——被9类技能虐,1类防御技能
4、有盾重甲骑兵——被9类技能虐,1类防御技能
5、无盾重甲骑兵——被9类技能虐,1类防御技能
6、无盾轻甲骑兵——被8类技能虐,2类防御技能
禁卫可怜,伤害技能兵种局限打,没有任何防御技能,兵力也不是特别凸显。
1、雷同技能
精准 伤害加成 针对所有高兵力兵种 普攻有效 技能无效
压迫 伤害加成 针对所有低兵力兵种 普攻有效 技能无效
--------------精准伤害,远高于压迫
灵巧 概率伤害减免 针对远程 普攻有效 技能无效
回射 概率回射 针对远程 普攻有效 技能无效
护体 伤害减免 针对近战 普攻有效 技能有效
格挡 概率伤害减免 针对近战 普攻有效 技能无效
速射 连射效果 针对骑兵 普攻有效 技能无效
2、单一特性
丹阳 重击 概率击晕 所有兵种 普攻有效 技能无效
丹阳 碎盾 概率破防 针对持盾 普攻有效 技能有效
游骑 迂回 伤害加成 针对持盾 普攻有效 技能无效
长弓 狙击 伤害加成 针对无盾 普攻有效 技能无效
重弩 致命 概率伤害加成 针对无盾 普攻有效 技能无效
陷阵 枪阵 伤害加成 针对骑兵 普攻有效 技能无效
陷阵 逼退 伤害减免 针对骑兵 普攻有效 技能无效
禁卫 连斩 概率伤害加成 针对步兵 普攻有效 技能无效
西凉 冲撞 概率伤害加成或击退 针对步兵 普攻有效 技能无效
重骑 践踏 伤害加成 针对步兵 普攻有效 技能无效
禁卫 切割 伤害加成 针对轻甲 普攻有效 技能无效
西凉 破甲 伤害加成 针对重甲 普攻有效 技能无效
重弩 重箭 伤害加成 针对重甲 普攻有效 技能无效
重盾 立盾 伤害减免 针对远程 普攻有效 技能无效
重盾 盾击 概率伤害 针对近战 普攻有效 技能无效
伤害分类
盾击和回射,两类技能另计
1、有盾重甲步兵——被10类技能虐
丹阳 重击 概率击晕 所有兵种 普攻有效 技能无效
精准 伤害加成 针对所有高兵力兵种 普攻有效 技能无效
压迫 伤害加成 针对所有低兵力兵种 普攻有效 技能无效
禁卫 连斩 概率伤害加成 针对步兵 普攻有效 技能无效
西凉 冲撞 概率伤害加成或击退 针对步兵 普攻有效 技能无效
重骑 践踏 伤害加成 针对步兵 普攻有效 技能无效
游骑 迂回 伤害加成 针对持盾 普攻有效 技能无效
丹阳 碎盾 概率破防 针对持盾 普攻有效 技能有效
西凉 破甲 伤害加成 针对重甲 普攻有效 技能无效
重弩 重箭 伤害加成 针对重甲 普攻有效 技能无效
防御技能
1、格挡
2、护体
3、逼退
4、立盾
2、有盾轻甲步兵——被9类技能虐
丹阳 重击 概率击晕 所有兵种 普攻有效 技能无效
精准 伤害加成 针对所有高兵力兵种 普攻有效 技能无效
压迫 伤害加成 针对所有低兵力兵种 普攻有效 技能无效
禁卫 连斩 概率伤害加成 针对步兵 普攻有效 技能无效
西凉 冲撞 概率伤害加成或击退 针对步兵 普攻有效 技能无效
重骑 践踏 伤害加成 针对步兵 普攻有效 技能无效
游骑 迂回 伤害加成 针对持盾 普攻有效 技能无效
丹阳 碎盾 概率破防 针对持盾 普攻有效 技能有效
禁卫 切割 伤害加成 针对轻甲 普攻有效 技能无效
防御技能:无 (拿个盾也就挡挡致命,其他做摆设)
3、无盾轻甲步兵——被9类技能虐
丹阳 重击 概率击晕 所有兵种 普攻有效 技能无效
精准 伤害加成 针对所有高兵力兵种 普攻有效 技能无效
压迫 伤害加成 针对所有低兵力兵种 普攻有效 技能无效
禁卫 连斩 概率伤害加成 针对步兵 普攻有效 技能无效
西凉 冲撞 概率伤害加成或击退 针对步兵 普攻有效 技能无效
重骑 践踏 伤害加成 针对步兵 普攻有效 技能无效
长弓 狙击 伤害加成 针对无盾 普攻有效 技能无效
重弩 致命 概率伤害加成 针对无盾 普攻有效 技能无效
禁卫 切割 伤害加成 针对轻甲 普攻有效 技能无效
防御技能:灵巧
4、有盾重甲骑兵——被9类技能虐
丹阳 重击 概率击晕 所有兵种 普攻有效 技能无效
精准 伤害加成 针对所有高兵力兵种 普攻有效 技能无效
压迫 伤害加成 针对所有低兵力兵种 普攻有效 技能无效
速射 连射效果 针对骑兵 普攻有效 技能无效
陷阵 枪阵 伤害加成 针对骑兵 普攻有效 技能无效
游骑 迂回 伤害加成 针对持盾 普攻有效 技能无效
丹阳 碎盾 概率破防 针对持盾 普攻有效 技能有效
西凉 破甲 伤害加成 针对重甲 普攻有效 技能无效
重弩 重箭 伤害加成 针对重甲 普攻有效 技能无效
防御技能:保养
5、无盾重甲骑兵——被9类技能虐
丹阳 重击 概率击晕 所有兵种 普攻有效 技能无效
精准 伤害加成 针对所有高兵力兵种 普攻有效 技能无效
压迫 伤害加成 针对所有低兵力兵种 普攻有效 技能无效
速射 连射效果 针对骑兵 普攻有效 技能无效
陷阵 枪阵 伤害加成 针对骑兵 普攻有效 技能无效
长弓 狙击 伤害加成 针对无盾 普攻有效 技能无效
重弩 致命 概率伤害加成 针对无盾 普攻有效 技能无效
西凉 破甲 伤害加成 针对重甲 普攻有效 技能无效
重弩 重箭 伤害加成 针对重甲 普攻有效 技能无效
防御技能:护体
6、无盾轻甲骑兵——被8类技能虐
丹阳 重击 概率击晕 所有兵种 普攻有效 技能无效
精准 伤害加成 针对所有高兵力兵种 普攻有效 技能无效
压迫 伤害加成 针对所有低兵力兵种 普攻有效 技能无效
速射 连射效果 针对骑兵 普攻有效 技能无效
陷阵 枪阵 伤害加成 针对骑兵 普攻有效 技能无效
长弓 狙击 伤害加成 针对无盾 普攻有效 技能无效
重弩 致命 概率伤害加成 针对无盾 普攻有效 技能无效
禁卫 切割 伤害加成 针对轻甲 普攻有效 技能无效
防御技能:
1、灵巧
2、保养
夺势触发
1、普通攻击
2、兵种--盾击 可能触发,不清楚
3、兵种--连斩 只触发一次
4、兵种--速射 只触发一次
5、兵种--回射 可能触发,不清楚
6、兵种--践踏 只触发正前方
7、月英技能--连射 每次都触发
8、夏侯惇技能-反击 可能不触发,不清楚
士气积累
1、普通攻击 35点
2、主动移动未攻击 30点
3、被攻击 15点
2、兵种--盾击 10点
4、兵种--速射 ????????
5、兵种--回射 10点
6、兵种--践踏 10点
7、月英技能--连射 每次35点???
8、夏侯惇技能-反击 10点
9、被技能连续攻击(吕蒙、赵云、张郃、孙尚香、徐晃)----????
10、贾诩技能,轻甲附加——15点+10点
军纪可概率防止的效果
1、夺势
2、兵种特性——击晕
3、郭嘉——减速
4、诸葛——减防、冰冻
5、徐庶——沉默
6、吕布——致晕
7、夏侯霸——致晕
8、许诸——沉默
9、貂蝉——蛊惑
10、马云禄——减防
11、司马懿——致晕
12、祝融——蛊毒
13、文丑——地刺固定
不能防
1、各类技能减士气——马超、张飞、孙策
伤害计算:【可能很多都不对】
1、普攻+兵种特性+天赋
伤害=(基础攻击力 × 甄姬攻击百分比 × 月英攻击百分比 - 基础防御力 ×(1 - 诸葛减防百分比)× 0(灭欲或碎盾)- 护体 或 逼退 或 立盾)×(1-格挡百分比)× 0灵巧 ×(1-蔡文姬减免百分比)×(1+带buff破神百分比)
2、技能+兵种特性【碎盾/护体】+天赋
伤害=(基础攻击力×甄姬攻击百分比×月英攻击百分比×技能百分比 - 基础防御力×(1 - 诸葛减防百分比)× 0(灭欲或碎盾)- 护体)×(1 - 铁壁减免百分比) ×(1-蔡文姬减免百分比)×(1+带buff破神百分比)
【编辑:fffffff73】