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给大皇帝的建议

2015-09-21 10:37:57作者:paleranger1986 手机订阅 我要评论()
导读: 漫漫旅途,个人建议,可以交流。

    个人建议,在我看来,大皇帝还有些我认为的需要改进的方面。如下,大伙一起讨论下:
    1、军纪的过于强大。军纪效果的过于突出导致除了减怒之外的其余附加减益效果基本上不了台面,影响战术的丰富性。如果要改进,要么把军纪夺势同时降低几率;要么减少军纪可抵消效果或者将抵挡效果分出几个类别,分类别计算几率。
    2、城战耗时过长。城战是大皇帝的精髓,合服之后才是真的开始,玩家都打的热火朝天。不过目前来看,有些过于耗时,人多点的动不动打5个小时以上,建议缩短城战的对战动画时间,加快进度。
    3、争霸赛参与度不够广泛奖励过于敷衍,总不能让大R点着4000一回的鼓舞,老是吼着:荣誉即吾命。很多新区大R玩家钻石都进不去,更别说那些普通玩家只是打个酱油了。其实我来建议一个争霸赛模式,先本服内决出四强,再根据开服先后分赛区(比如分四个赛区),各个服四强来争夺各个赛区八强,然后各个赛区八强进入最终决赛;决赛取消投注式,改为每一轮都可支持一次某位玩家,赢了拿奖励,可以花费金币使奖励翻倍。而参赛者将获得更丰厚奖励。这样改进可以有效增加群众参与度。
    至于为何取消投注式,我记得以前文化部出台过一个网络游戏管理暂行办法。其中提到:不得以随机抽取等偶然方式,诱导用户采取投入法定货币或者网络游戏虚拟货币方式取得网游产品和服务。政策刚发布的那段时间,网游页游关闭了许多类似机制,停服了不少。这东西这些年貌似没问题但是有些东西如果太明显或者又带有博彩性质,不知会否被人举报出事。

【编辑:paleranger1986】