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大皇帝OL 技能伤害分析和扫盲(数据分析下)
5、无盾重甲骑兵——被9类技能虐 丹阳 重击 概率击晕 所有兵种 普攻有效 技能无效 精准 伤害加成 针对所有高兵力兵种 普攻有效 技能无效 压迫 伤害加成 针对所有低...[详细]
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大皇帝OL 技能伤害分析和扫盲(数据分析上)
其中三个特别的技能,一个针对所有兵种,另二个,普攻,技能都有效 丹阳 重击 概率击晕 所有兵种 普攻有效 技能无效 丹阳 碎盾 概率破防 针对持盾 普攻有效 技能有效  ...[详细]
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技能与特性(中)--兵种特性分析
但是为什么会造成这样的结果呢?在了解了兵种有哪些攻防特性以后,我们就可以讲解为什么兵种之间存在克制关系。 首先照有盾无盾,轻甲重甲,步兵骑兵,现在存在的10个兵种又可以分为6大类。&n...[详细]
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阵容推荐陷阵之志 有死无生
下面就让楼主来给大家介绍一下大皇帝中的陷阵兵吧。 兵种:陷阵兵 基础属性:步兵,近战,重甲,持盾 特性:枪阵,胆气,逼退,格挡 ...[详细]
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【大皇帝】细谈兵种之“钢铁”重盾兵
现在版本的舞台,输出和续航武将太过于闪亮,导致了风骚“70后”的重盾没有生存之道。 本应该设为将才的重盾,就算加满了十将才保证了第一速度冲进人群去吸引伤害,在破神...[详细]
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大皇帝扫除盲点 伤害汇总
所有技能触发后,可重叠 其中三个特别的技能,一个针对所有兵种,另二个,普攻,技能都有效 丹阳 重击 概率击晕 所有兵种 普攻有效 技能无效 丹阳 碎盾 概率破防...[详细]
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大皇帝兵种分析——武将篇
对于平民、小R玩家来说,选择一个武将,会去关注哪些地方呢?我想首先是武将获取的难易程度,其次是武将的技能是否实用,最后则是武将的属性(包括武将自身属性与兵种属性)。 游戏一开始,送给玩家不少的武将将魂,有贾诩、...[详细]
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大皇帝兵种分析——特性篇(上)
一直以来,我都默默关注着大家的热议,尤其是兵种、武将等孰优孰劣的争论。对此,也有着自己的一些想法,如今拿出来与大家作以分析。当然,也希望游族的策划们能够多关注一些,把游戏做得更好。...[详细]
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名将手记丨论90级后的兵种优劣 天赋利弊
陷阵兵 目前的陷阵能够拿得出手的一个是赵云,一个是夏侯惇。 作为一般的小R或非R来说,夏侯惇是个不可或缺的主力将,城战带夏侯和不带夏侯吃肉的效率可以说是2个概念。但...[详细]
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大皇帝远程步兵类武将前中后期详细分析及实用程度
往期回顾:近战骑兵类武将前中后期详细分析及实用程度>>>点击查看 &nb...[详细]
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【攻略】大皇帝全兵种分析(一)骑兵篇
兵种简介 现在封测时共有重骑兵、游骑兵、西凉铁骑、弩骑兵、陷阵兵、丹阳兵、重盾兵、禁卫军、长弓兵、重弩兵10个兵种。每个兵种各自有自己的特点,兵种间存在着相互克制的关系。 兵种有品质之分,由低到高分为 白、绿、蓝、...[详细]